Yana Weinstein - Böcker
426 kr
Skickas
Med Oliver Cavigliolis fantastiska illustrationer som visuell guide beskriver Hur du får dina elever att lära sig hur lärare kan använda kognitiv psykologi i klassrummet.
Boken gör upp med seglivade missuppfattningar om inlärning och visar varför det är problematiskt att lita på sin intuition i undervisning. Den visar hur vårt minne, vår uppmärksamhet och vår perception fungerar generellt och i klassrumsmiljö. Författarna tar upp sex forskningsbaserade strategier för effektiv inlärning, bland annat interfoliering och elaborering. Boken innehåller många exempel och forskningsstudier som förklarar och inspirerar och en mängd konkreta verktyg.
Boken riktar sig både till verksamma lärare och till lärarstudenter på alla nivåer. Den kan också med fördel läsas av universitets- och högskolelärare och studenter.
Yana Weinstein är verksam vid University of Massachusetts, USA. Megan Sumeracki är verksam vid Rhode Island College, USA. Oliver Caviglioli har skolbakgrund, men är nu utbildningsdesigner. Jonas Olofsson, docent och universitetslektor i psykologi vid Stockholms universitet, har fackgranskat och skrivit förord till den svenska utgåvan.
Sagt om boken:
"Intressanta är de forskningsbaserade strategier som presenteras i avsnitt som berör planering av studier, förståelseutveckling och kunskapsförstärkning. Fördelad inlärning och interfoliering är strategier som ger insikt i hur elever medvetet kan forma sina studier på ett effektivt sätt. Bokens styrka är att den kan bidra till att skapa evidensbaserad undervisning."Katharina Jacobsson, BTJ-häftet nr 1, 2020.
1 847 kr
Skickas inom 10-15 vardagar
355 kr
Skickas inom 10-15 vardagar
Flash Programming for the Social & Behavioral Sciences
A Simple Guide to Sophisticated Online Surveys and Experiments
1 265 kr
Skickas inom 3-6 vardagar
Adobe Flash is one of the most popular languages for animated web content, and recently social and behavioral scientists have started taking advantage of the program for online data collection. This book is a unique, step-by-step guide to using Adobe Flash to develop experiments and other research tools. Each chapter presents a set of techniques, followed by practice examples. No previous knowledge of programming is required to learn all the necessary skills for programming your own online survey or experiment.
"This text fills a need for accessible guides related to programming language and using Flash…" - Nathan D. Martin, Arizona State University
"…reflects both current programming and current thinking in research design for the social sciences." - Jennifer L. Callahan, Ph.D., University of North Texas
"The accessible language, figures, and instructions are the key strengths of this text. The goals for each chapter (and the book as a whole) are clear and well-organized." - Melissa Birkett, Northern Arizona University