• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Sociologi och antropologi
    3. Sociologi

    Understanding Digital Events

    Bergson, Whitehead, and the Experience of the Digital

    AvDavid Kreps

    Inbunden, Engelska, 2019

    Del i serien Routledge Studies in Science, Technology and Society

    2 421 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book introduces an events-based approach to understanding digital experience. Focusing on the event-ontologies of Bergson and Whitehead’s process metaphysics, it explores subjective experience and objective reality as unified ‘events’ in the form of concrete slabs of existence. Such slabs are temporally defined by a term or period, in which all physical-chemical processes and personal subjective experience are included. Bringing together insights from a range of different specialisms, it urges us to consider a science of nature that includes both physical and non-physical realities and, from this ontological position, draws on philosophy, media, and user experience practice to provide a new account of the technological or virtual world of today. An examination of the manner in which process philosophy may be applied to contemporary digital experience, this volume will appeal to scholars of philosophy, science and technology studies and information systems.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2019-05-28
    • Mått:156 x 234 x 14 mm
    • Vikt:358 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Routledge Studies in Science, Technology and Society
    • Antal sidor:134
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9780367144463

    Utforska kategorier

    • Sociologi inom Samhälle och politik
    • Filosofiska discipliner inom Filosofi och religion

    Mer om författaren

    David Kreps is Lecturer in the J.E. Cairnes School of Business and Economics at NUI Galway, Ireland. His books include This Changes Everything: ICT and Climate Change – What Can We Do?; Against Nature: The Metaphysics of Information Systems; Technology and Intimacy: Choice or Coercion; Bergson, Complexity and Creative Emergence; and Gramsci and Foucault: A Reassessment. He is an active member of the UNESCO affiliated International Federation for Information Processing (IFIP) and current Chair of IFIP Technical Committee 9 on ICT and Society.

    Innehållsförteckning

    • 1. Introduction 2. Technology, Narrative, and Performance in the Social Theatre 3. Not Merely Physical 4. Event and Mind: An Expanded Bergsonian Perspective 5. From Darkness to Light: Design to Evoke the Unconscious 6. Digital Events and the Ethics of Neuro-ICT 7. Experiencing Reality Alive: Bergson and Whitehead on Engaged Experience 8. Discussion and Conclusions for the Notion of Infomateriality Bibliography