• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Kulturvetenskap

    Star Worlds

    Freedom Versus Control in Online Gameworlds

    AvWilliam Sims Bainbridge

    Häftad, Engelska, 2016

    434 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    642 kr

    Beskrivning

    Star Worlds explores the future-oriented universe of online virtual worlds connected with popular science fiction—specifically, with Star Wars and Star Trek—that have been inhabited for over a decade by computer gamers. The Star Wars and Star Trek franchises, both of which have shaped the dominant science fiction mythologies of the last half-century, offer profound conceptions of the tension between freedom and control in human economic, political, and social interactions. William Sims Bainbridge investigates the human and technological dynamics of four online virtual worlds based on these two very different traditions: the massively multiplayer online games Star Wars Galaxies; Star Wars: The Old Republic; Star Trek Online; and the Star Trek community in the non-game, user-created virtual environment, Second Life.The four “star worlds” explored in this book illustrate the dilemmas concerning the role of technology as liberator or oppressor in our postindustrial society, and represent computer simulations of future possibilities of human experience. Bainbridge considers the relationship between a real person and the role that person plays, the relationship of an individual to society, and the relationship of human beings to computing technology. In addition to collecting ethnographic and quantitative data about the social behavior of other players, he has immersed himself in each of these worlds, role-playing 14 avatars with different skills and goals to gain new insights into the variety of player experience from a personal perspective.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2016-10-19
    • Mått:152 x 229 x undefined mm
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:306
    • Förlag:The University of Michigan Press
    • ISBN:9780472053285

    Utforska kategorier

    • Kulturvetenskap inom Samhälle och politik
    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Digital livsstil och datorspel inom Data och IT

    Mer om författaren

    William Sims Bainbridge is the author of books about the real space program (The Spaceflight Revolution, Goals in Space, and The Meaning and Value of Spaceflight), and fictional representations of it (Dimensions of Science Fiction and The Virtual Future), as well as books about massively multiplayer online games (The Warcraft Civilization: Social Science in a Virtual World and eGods: Faith Versus Fantasy in Computer Gaming). He is an experienced computer programmer, anthropological field researcher, and historical sociologist, with more than 200 articles and book chapters to his credit.

    Recensioner i media

    "Sociologists and game studies researchers may find this book interesting...Recommended."--Choice Reviews