• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Skapa nya rutiner – hälsoböcker upp till 50% →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI
    3. Artificiell intelligens

    AI for Game Developers

    AvDavid M. Bourg

    Häftad, Engelska, 2004

    Del i serien O'Reilly Ser.

    300 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game developers to create compelling, visually immersive gaming environments that were only dreamed of years ago. But today's game players have grown in sophistication along with the games they play. It's no longer enough to wow your players with dazzling graphics; the next step in creating even more immersive games is improved artificial intelligence, or AI. Fortunately, advanced AI game techniques are within the grasp of every game developer--not just those who dedicate their careers to AI. If you're new to game programming or if you're an experienced game programmer who needs to get up to speed quickly on AI techniques, you'll find AI for Game Developers to be the perfect starting point for understanding and applying AI techniques to your games. Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throughout the entire book (written in C/C++).From basic techniques such as chasing and evading, pattern movement, and flocking to genetic algorithms, the book presents a mix of deterministic (traditional) and non-deterministic (newer) AI techniques aimed squarely at beginners AI developers. Other topics covered in the book include: * Potential function based movements: a technique that handles chasing, evading swarming, and collision avoidance simultaneously * Basic pathfinding and waypoints, including an entire chapter devoted to the A* pathfinding algorithm * AI scripting * Rule-based AI: learn about variants other than fuzzy logic and finite state machines * Basic probability * Bayesian techniques Unlike other books on the subject, AI for Game Developers doesn't attempt to cover every aspect of game AI, but to provide you with usable, advanced techniques you can apply to your games right now. If you've wanted to use AI to extend the play-life of your games, make them more challenging, and most importantly, make them more fun, then this book is for you.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2004-08-31
    • Mått:180 x 240 x 20 mm
    • Vikt:684 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:O'Reilly Ser.
    • Antal sidor:392
    • Förlag:O'Reilly Media
    • ISBN:9780596005559

    Utforska kategorier

    • Artificiell intelligens inom Data och IT

    Mer om författaren

    As a naval architect and marine engineer, David M. Bourg performs computer simulations and develops analysis tools that measure such things as hovercraft performance and the effect of waves on the motion of ships and boats. He teaches at the college level in the areas of ship design, construction and analysis. On occasion, David also lectures at high schools on topics such as naval architecture and software development. In addition to David's practical engineering background, he's professionally involved in computer game development and consulting through his company, Crescent Vision Interactive. Current projects include a massively multiplayer online role-playing game, several Java-based multiplayer games, and the porting of Hasbro's "Breakout" to the Macintosh. Glenn Seeman is a veteran game programmer with over a dozen games to his credit, for Mac and Windows systems. He's a co-founder with David Bourg, of Crescent Vision Interactive, a game development company specializing in cross-platform games.

    Hoppa över listan

    Mer från samma författare

    David M. Bourg - Excel Scientific and Engineering Cookbook, Häftad

    Excel Scientific and Engineering Cookbook

    David M. Bourg

    Häftad, 2006

    373 kr

    David M Bourg - Excel Scientific and Engineering Cookbook, E-bok

    Excel Scientific and Engineering Cookbook

    David M Bourg

    E-bok
    2006

    435 kr

    David M Bourg - Excel Scientific and Engineering Cookbook, E-bok

    Excel Scientific and Engineering Cookbook

    David M Bourg

    E-bok
    2006

    404 kr

    Glenn Seemann, David M Bourg - AI for Game Developers, E-bok

    AI for Game Developers

    Glenn Seemann, David M Bourg

    E-bok
    2004

    352 kr

    Bryan Bywalec, David M Bourg - Physics for Game Developers, E-bok

    Physics for Game Developers

    Bryan Bywalec, David M Bourg

    E-bok
    2013

    511 kr

    David M Bourg - Physics for Game Developers 2e, Häftad

    Physics for Game Developers 2e

    David M Bourg

    Häftad, 2013

    363 kr

    Glenn Seemann, David M Bourg - AI for Game Developers, E-bok

    AI for Game Developers

    Glenn Seemann, David M Bourg

    E-bok
    2004

    389 kr

    Hoppa över listan

    Mer från samma serie

    Yannis Haralambous - Fonts & Encodings, Häftad

    Fonts & Encodings

    Yannis Haralambous

    Häftad, 2007

    446 kr

    Chris Dibona - Open Sources, Häftad

    Open Sources

    Chris Dibona

    Häftad, 1999

    190 kr

    Shelly Powers - Unix Power Tools, Häftad

    Unix Power Tools

    Shelly Powers

    Häftad, 2002

    5,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(1)

    556 kr

    Daniel P. Bovet - Understanding the Linux Kernel, Häftad

    Understanding the Linux Kernel

    Daniel P. Bovet

    Häftad, 2005

    519 kr

    Hans Bergsten - JavaServer Faces, Häftad

    JavaServer Faces

    Hans Bergsten

    Häftad, 2004

    373 kr

    Ben Fry - Visualizing Data, Häftad

    Visualizing Data

    Ben Fry

    Häftad, 2008

    300 kr

    Dianna Mullet - Managing IMAP, Häftad

    Managing IMAP

    Dianna Mullet

    Häftad, 2000

    373 kr

    Matthias Kalle Dalheimer - Programming with Qt, Häftad

    Programming with Qt

    Matthias Kalle Dalheimer

    Häftad, 2002

    336 kr

    James Snell - Programming Web Services with Soap, Häftad

    Programming Web Services with Soap

    James Snell

    Häftad, 2002

    263 kr

    W Curtis Preston - Using SANs & NAS, Häftad

    Using SANs & NAS

    W Curtis Preston

    Häftad, 2002

    226 kr

    Hoppa över listan

    Du kanske också är intresserad av

    Frida Gråsjö - Vatten över huvudet, Pocket
    • -45%
    Del 1

    Vatten över huvudet

    Frida Gråsjö

    Pocket, 2024

    3,4 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(26)

    49 kr89 kr

    Klara Ingemyr - SIGNERAD - Klaras husman, Kartonnage
    • Signerad!

    SIGNERAD - Klaras husman

    Klara Ingemyr

    Kartonnage, 2026

    269 kr

    Carola Häggkvist - SIGNERAD - Jag är Carola, Inbunden
    • Signerad!

    SIGNERAD - Jag är Carola

    Carola Häggkvist

    Inbunden, 2026

    269 kr

    Marcus Frank - SIGNERAD - Mackans kost : Middagar och matlådor, Inbunden
    • Signerad!

    SIGNERAD - Mackans kost : Middagar och matlådor

    Marcus Frank

    Inbunden, 2026

    269 kr

    Frida Gråsjö - Beska droppar, Pocket
    • -45%
    Del 2

    Beska droppar

    Frida Gråsjö

    Pocket, 2025

    3,9 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(7)

    49 kr89 kr

    David M. Bourg - Excel Scientific and Engineering Cookbook, Häftad

    Excel Scientific and Engineering Cookbook

    David M. Bourg

    Häftad, 2006

    373 kr

    Veronica Henry - Puben vid floden, Pocket
    • -51%

    Puben vid floden

    Veronica Henry

    Pocket, 2023

    4,2 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(18)

    49 kr99 kr

    Gabriella Ullberg Westin - Calima, Pocket
    • -45%

    Calima

    Gabriella Ullberg Westin

    Pocket, 2024

    4,6 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(5)

    49 kr89 kr

    Kristan Higgins - Bokhandeln vid havet, Pocket
    • -51%

    Bokhandeln vid havet

    Kristan Higgins

    Pocket, 2025

    3,5 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(11)

    49 kr99 kr

    Mats Ahlstedt - Nattfjärilen, Pocket
    • -51%
    Del 8

    Nattfjärilen

    Mats Ahlstedt

    Pocket, 2025

    5,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(1)

    49 kr99 kr