• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Spelutveckling och spelprogrammering

    Effective Serious Games Development

    A Step-by-Step Guide for Beginners

    AvPhilipp Busch

    Inbunden, Engelska, 2025

    2 115 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    801 kr

    E-bok

    950 kr

    E-bok

    950 kr

    Beskrivning

    This book showcases the entire lifecycle of a serious games project and guides the reader through different phases step by step. It follows a narrative approach, telling the story of a young game developer in a fictitious near-future setting who overcomes the challenges of a typical development process. The narrative is enriched by 15 short contributions from multinational experts on relevant topics for the development process of serious games.This book describes a holistic approach to serious games development and follows a project from its very beginning to its end. It covers planning, creation, implementation and evaluation of a serious game. It does not cover technical details on how to write code or graphics for video games but rather focuses on the conceptualization of serious games and coordination between different roles and team members.This book will be of great interest to beginners who want to use serious games to solve their problems. It will appeal to students of game development and also project managers who want to gain a better overview of the process as a whole and learn about tools and frameworks they can apply in their own context right away.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-06-15
    • Mått:156 x 234 x 17 mm
    • Vikt:560 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:222
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781032610146

    Utforska kategorier

    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Datorspelsdesign inom Data och IT
    • Digital animation inom Data och IT

    Mer om författaren

    Philipp Busch is a game producer, designer, author and international keynote speaker. He teaches game-based approaches and agile methods at a variety of institutions and universities and learned his craft from cross-cultural teams all around the world. His company, Mind Games GmbH, supports the development of serious games for international institutions such as the UN, EU, FES, GIZ as well as the private sector and implements them in challenging global contexts. In his projects, he applies transparent, honest impact measurement and follows an ethical and sustainable development approach.

    Recensioner i media

    “This book offers an accessible introduction to the world of serious games. Dr. Philipp Busch presents complex topics in a clear and well-structured manner, making them easy to follow even without prior knowledge. The storyline of a young game developer and the engaging illustrations provide an effective didactic framework that enhances learning. As the Film and Media Fund of Rhineland-Palatinate, we welcome this valuable contribution from an established expert of our region to the growing field of serious game development.”Verena Schmidt is Managing Director of Medienförderung Rheinland-Pfalz and previously led communications at the State Media Authority.

    Innehållsförteckning

    • Stage A: Pre-Creation. 1. Initiation. 2. Framing. 3. Analysis. 4. Subject Matter Selection. Stage B: Serious Games Creation. 5. Game Conceptualization. 6. Construction. 7. Focus Testing. Stage C: Implementation. 8. Piloting. 9. Upscaling. Stage D: Post-Implementation. 10. Reflection. 11. Closure.