• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Virtual Worlds as Philosophical Tools

    How to Philosophize with a Digital Hammer

    AvStefano Gualeni

    Inbunden, Engelska, 2015

    1 085 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    1 501 kr

    Beskrivning

    Who are we in simulated worlds? Will experiencing worlds that are not 'actual' change our ways of structuring thought? Can virtual worlds open up new possibilities to philosophize? Virtual Worlds as Philosophical Tools tries to answer these questions from a perspective that combines philosophy of technology with videogame design.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2015-08-10
    • Mått:140 x 216 x 13 mm
    • Vikt:395 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:194
    • Upplaga:2015
    • Förlag:Palgrave Macmillan
    • ISBN:9781137521774

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Filosofiska discipliner inom Filosofi och religion

    Mer om författaren

    Stefano Gualeni is a philosopher and videogame designer. He released his first commercial video game at the age of sixteen and gained a Ph.D. in Philosophy from the Erasmus University of Rotterdam. Gualeni lectures and researches in game design, game studies, and the philosophy of technology at the Institute of Digital Games, University of Malta.

    Innehållsförteckning

    • 1. The Questions Concerning Digital Technology2. A Reflection On Metaphysical Thought And Its Technological ' 'Overcoming ' '3. Worlds In The Age Of Their Digital Simulation4. Thinking With Virtual Worlds5. Augmented Ontologies And A Challenge To Western Philosophy: Videogames And Simulations As Mediators Of Human Thought And Experience6. Positionality In The Digital Age: Virtual Bodies And The Effects Of Virtual Experiences7. Virtual Worlds As Poetic Allegories8. Virtual Worlds And The Human Condition: Cognitive, Perceptual, Critical, And Operational Limitations