• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Kultur
    2. Designböcker
    3. Grafisk design

    User Experience Design

    A Practical Introduction

    AvGavin Allanwood,Peter Beare

    Häftad, Engelska, 2019

    Del i serien Basics Design

    324 kr

    Skickas . Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    404 kr

    E-bok

    405 kr

    Beskrivning

    Applicable to a wide spectrum of design activity, this book offers an ideal first step, clearly explaining fundamental concepts and methods to apply when designing for the user experience.Covering essential topics from user research and experience design to aesthetics, standards and prototyping, User Experience Design explains why user-centered methods are now essential to ensuring the success of a wide range of design projects.This second edition includes important new topics including; digital service standards, onboarding and scenario mapping. There are now 12 hands-on activities designed to help you start exploring basic UX tasks such as visualising the user journey and recognising user interface patterns.Filled with straightforward explanations and examples from around the world, this book is an essential primer for students and non-designers needing an introduction to contemporary UX thinking and common approaches. Designed specifically for newcomers to UX Design, the companion website offers extra material for hands-on activities, templates, industry interviews, contributor notes and sources of guidance for those seeking to start a career in the industry.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2019-05-30
    • Mått:160 x 230 x 14 mm
    • Vikt:412 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Basics Design
    • Antal sidor:176
    • Upplaga:2
    • Förlag:Bloomsbury Publishing PLC
    • ISBN:9781350021709

    Utforska kategorier

    • Grafisk design inom Kultur
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Webbdesign inom Data och IT

    Mer om författaren

    Gavin Allanwood is a UX freelancer and educator based in northwest England, UK.Peter Beare is a learning technologist and content developer at London Metropolitan University, UK.

    Recensioner i media

    Gavin and Peter offer fundamental and practical insights into design thinking for those of us passionate about crafting experiences for people.

    Innehållsförteckning

    • OverviewIntroduction1.What is User Experience Design? - Designing interactive experiences - Life’s experiences - Activity #1 - The Big Picture - Scenario - Hints - Roles in User Experience Design (UX) - Today’s Multidisciplinary Teams - Methods and background - Stakeholders - Activity #2 - Designing for others - Activity2.Users - User research - The user’s world - Co-experience - Activity #3 - Listening and learning - Emotional Responses - Memory - Fallibility - Expectation - Motivation - Activity #4 - The journey concept - Outcomes3.Experience Design - Competitive advantage - Brands - Productivity - Activity #5 - Quantifying sentiment - Fun - Usability - Simplicity - Challenge - Feedback - Gestalt Theory - Semiotics - Narrative - Constraints - Activity #6 - Recognizing intuition - Outcomes4.Design Process - The life of a project - User involvement - Personas - Scenarios - Activity #7 - Scenario Mapping - Design requirements - Communication and planning - Design Standards - Digital Service Standards - Activity #8 - A Design Problem - Conclusion5.Design Constraints - Aesthetics - Meeting the requirements - Semantic Design - Design patterns - Activity #9 - Recognising UI patterns - Layout - Responsive Design - Image - Type - Accessibility - Activity #10 - Onboarding6.Mindset and Toolset - Platforms and technologies - Communications and Organisations - Empathy - Ideation - Problem Solving - The first right solution - Activity #11 - Visualising Data - Maps and flows - Working with users - Prototypes - Mock-ups - Activity #12 - Simple Prototyping - Evaluating tools and resources - Choice - ConclusionFurther ReadingBooksWebsites