• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Må bättre, för mindre! Upp till 50% rabatt på hälsoböcker

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Filosofi och religion
    2. Filosofi
    3. Filosofiska discipliner

    Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy

    Killing Time

    AvChristopher Bartel

    Häftad, Engelska, 2022

    451 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Inbunden

    1 533 kr

    E-bok

    483 kr

    E-bok

    483 kr

    Beskrivning

    Is it ever morally wrong to enjoy fantasizing about immoral things? Many video games allow players to commit numerous violent and immoral acts. But, should players worry about the morality of their virtual actions? A common argument is that games offer merely the virtual representation of violence. No one is actually harmed by committing a violent act in a game. So, it cannot be morally wrong to perform such acts. While this is an intuitive argument, it does not resolve the issue. Focusing on why individual players are motivated to entertain immoral and violent fantasies, Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy advances debates about the ethical criticism of art, not only by shining light on the interesting and under-examined case of virtual fantasies, but also by its novel application of a virtue ethical account. Video games are works of fiction that enable players to entertain a fantasy. So, a full understanding of the ethical criticism of video games must focus attention on why individual players are motivated to entertain immoral and violent fantasies. Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy engages with debates and critical discussions of games in both the popular media and recent work in philosophy, psychology, media studies, and game studies.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2022-03-24
    • Mått:152 x 232 x 14 mm
    • Vikt:360 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:202
    • Förlag:Bloomsbury Publishing PLC
    • ISBN:9781350202702

    Utforska kategorier

    • Filosofiska discipliner inom Filosofi och religion
    • Film inom Kultur

    Mer om författaren

    Christopher Bartel is Professor of Philosophy at Appalachian State University, USA.

    Recensioner i media

    One of the pleasures of reading this book is found in Bartel’s rigorously researched and careful defense of his position on philosophical grounds. His use of scenarios from published games to illustrate ethical quandaries will make the book engaging and understandable for a range of readers.

    Innehållsförteckning

    • 1. Introduction: The Problem of Virtual Ethics2. Amoralist Avoidance Strategies: Fiction and Games3. Virtual Ethics and Virtue Ethics4. Free Will, Motivation, and the Limits of Moral Criticism5. Virtual Immoral Fantasies6. Virtue Ethics on the Gamer’s Dilemma7. Criticizing GamesBibliography Index