• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Spelutveckling och spelprogrammering

    Video Game Design For Dummies

    AvAlexia Mandeville

    Häftad, Engelska, 2025

    223 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    351 kr

    E-bok

    374 kr

    Beskrivning

    Learn what it takes to design a video game, as a hobby or as a career! Video Game Design For Dummies teaches you what it takes to design games from concept to completion. You'll learn the theory behind great gaming experiences, and you'll discover tools you can use to bring your game ideas to life. An experienced video game developer teaches you the basics of game design and how to motivate and engage players. Choose the right game engines and design tools for any project and get step-by-step advice on testing and debugging the games you've made. Thinking of pursuing game design as a career path and want to know where to start? This Dummies guide has your back. With this easy-to-understand book, you can dip your toes into the world of video game design and see where it takes you. And if you end up wanting to release your game to the masses, you'll find everything you need to know, right here. Learn the step-by-step process video game designers use to create great gamesDesign characters, worlds, and storylines that will keep players engagedPick a game engine that's right for you and plan out your game development processPlaytest your video game, then publish it and market it on social mediaThis book is a practical guide for beginners who want to start designing games and want to know exactly where to begin. Design a game from concept to completion, with Video Game Design for Dummies.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-05-01
    • Mått:190 x 229 x 23 mm
    • Vikt:499 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:336
    • Förlag:John Wiley & Sons Inc
    • ISBN:9781394308170

    Utforska kategorier

    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT
    • Digital animation inom Data och IT

    Mer om författaren

    Alexia Mandeville is a co-founder and game designer at Bodeville, an independent studio creating narrative games. She’s an Assistant Professor of Game Design at ArtCenter College of Design, a private university in Pasadena, California. She’s a former Game Designer at Niantic and Meta.

    Innehållsförteckning

    • Introduction 1Part 1: Getting Started with Game Design 5Chapter 1: Introducing the Art of Game Design 7Chapter 2: Knowing Why Game Design Matters 17Chapter 3: Overviewing the Game Design Process 33Chapter 4: Becoming a Game Designer 43Part 2: Exploring Game Design Elements 69Chapter 5: Game Design Tools and Software 71Chapter 6: Getting Into Game Mechanics 83Chapter 7: Understanding Game Systems 99Chapter 8: Incorporating Story in Games 119Chapter 9: Developing an Art Style in Games 133Chapter 10: Creating an Engaging User Experience 159Part 3: Balancing Your Game 181Chapter 11: What Game Balance Is 183Chapter 12: Analyzing Feedback and Making Adjustments 197Part 4: Designing Your Own Game 209Chapter 13: Building Your Game Concept 211Chapter 14: Following a Step-by-Step Game Design Process 231Chapter 15: Finishing Your Game 247Part 5: Publishing and Marketing Your Game 259Chapter 16: Getting Your Game Noticed 261Chapter 17: Publishing Your Game 283Part 6: The Part of Tens 293Chapter 18: Ten Game Designers You Should Know 295Chapter 19: Ten Free Resources for Game Designers 303Glossary 307Index 311