• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling
    3. Digital animation

    View-Dependent Character Animation

    AvParag Chaudhuri,Prem Kalra

    Häftad, Engelska, 2014

    1 118 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Inbunden

    1 118 kr

    Beskrivning

    Computer generated 3D animation has matured over the years into a complex art form. Coordinating and presenting the character's movement in three dimensions to convey a specific idea to the audience requires artistic and technical skills, and often a labourious iterative trial-and-error process to get it right. Creating moving camera character animations in 3D is a multi-faceted computer graphics and computer vision problem. Warranting a formal representation of the moving camera, and efficient algorithms to help author the multitude of character poses required for the animation. It is also necessary to deal with issues pertaining to camera and character pose interpolation and visualization of the association between the two. The solution to this problem has to be efficient and elegant from the perspective of a computer scientist, and make sense and be intuitive to use.This well-researched book contains a large number of example animations to explain and illustrate this versatile technique.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2014-11-29
    • Mått:155 x 235 x 9 mm
    • Vikt:248 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:142
    • Förlag:Springer London Ltd
    • ISBN:9781447158837

    Utforska kategorier

    • Digital animation inom Data och IT

    Recensioner i media

    From the reviews: "This book report on a view-dependent approach as a means of accomplishing this task in a reliable manner. ... Three very important appendices are provided. ... This book targets a wide audience, including both the academic research and the professional animation artist. It attempts to be self-contained ... . A number of figures are provided to help the reader understand the concepts presented. ... This book is comprehensive, and is a job well done." (R. Goldberg, Computing Reviews, January, 2008)

    Innehållsförteckning

    • A Framework for View-Dependent Animation.- View-Dependent Animation from Sketches.- View-Dependent Animation from Multimodal Inputs.- Stylistic Reuse of View-Dependent Animations.- Discussion and Future Directions.