• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Skapa nya rutiner – hälsoböcker upp till 50% →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Foundations of 3D Graphics Programming

    Using JOGL and Java3D

    AvJim X. Chen,Chunyang Chen

    Häftad, Engelska, 2016

    670 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Inbunden

    1 113 kr

    Beskrivning

    OpenGL, which has been bound in C, is a seasoned graphics library for scientists and engineers. As we know, Java is a rapidly growing language becoming the de facto standard of Computer Science learning and application development platform as many undergraduate computer science programs are adopting Java in place of C/C++. Released by Sun Microsystems in June 2003, the recent OpenGL binding with Java, JOGL, provides students, scientists, and engineers a new venue of graphics learning, research, and applications. Overview This book aims to be a shortcut to graphics theory and programming in JOGL. Specifically, it covers OpenGL programming in Java, using JOGL, along with concise computer graphics theories. It covers all graphics basics and several advanced topics without including some implementation details that are not necessary in graphics applications. It also covers some basic concepts in Java programming for C/C++ programmers. It is designed as a textbook for students who know programming basics already. It is an excellent shortcut to learn 3D graphics for scientists and engineers who understand Java programming. It is also a good reference for C/C++ graphics vi Preface programmers to learn Java and JOGL. This book is a companion to Guide to Graphics Software Tools (Springer-Verlag, New York, ISBN 0-387-95049-4), which covers a smaller graphics area with similar examples in C but has a comprehensive list of graphics software tools. Organization and Features This book concisely introduces graphics theory and programming in Java with JOGL.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2016-08-23
    • Mått:178 x 235 x 26 mm
    • Vikt:718 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:386
    • Upplaga:2
    • Förlag:Springer London Ltd
    • ISBN:9781447168300

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Programvaruutveckling inom Data och IT
    • Tillämpad datateknik inom Data och IT

    Recensioner i media

    From the reviews of the second edition:"This book is primarily a survey of the basic, traditional computer graphics topics taught in many algorithm-oriented computer graphics courses … . all of the example code provided in the textbook is written in Java, using OpenGL. … Since many institutions have moved to the Java programming language, this is a very reasonable choice. … Overall, I like the textbook … . chapters of the textbook constitute a typical one-semester introduction to a graphics overview course of 2D and 3D graphics (rendering side)." (J. Miller, ACM Computing Reviews, June, 2009)

    Innehållsförteckning

    • Transformation and Viewing.- Color and Lighting.- Blending and Texture Mapping.- Curved Models.- Vertex Shading, Pixel Shading, and Parallel Processing.- Cg Programming.- Programming in Java3D.- Advanced Topics.
    Hoppa över listan

    Mer från samma författare

    Jim X. Chen - Guide to Graphics Software Tools, E-bok

    Guide to Graphics Software Tools

    Jim X. Chen

    E-bok
    2007

    1 170 kr

    Edward J. Wegman, Jim X. Chen - Foundations of 3D Graphics Programming, E-bok

    Foundations of 3D Graphics Programming

    Edward J. Wegman, Jim X. Chen

    E-bok
    2007

    991 kr

    Chunyang Chen, Jim X. Chen - Foundations of 3D Graphics Programming, E-bok

    Foundations of 3D Graphics Programming

    Chunyang Chen, Jim X. Chen

    E-bok
    2008

    878 kr

    Jim X. Chen - Guide to Graphics Software Tools, Inbunden

    Guide to Graphics Software Tools

    Jim X. Chen

    Inbunden, 2008

    560 kr

    Jim X. Chen - Guide to Graphics Software Tools, E-bok

    Guide to Graphics Software Tools

    Jim X. Chen

    E-bok
    2008

    708 kr

    Jim X. Chen - Guide to Graphics Software Tools, Häftad

    Guide to Graphics Software Tools

    Jim X. Chen

    Häftad, 2012

    560 kr

    Hoppa över listan

    Du kanske också är intresserad av

    Jim X. Chen, Chunyang Chen - Foundations of 3D Graphics Programming, Inbunden

    Foundations of 3D Graphics Programming

    Jim X. Chen, Chunyang Chen

    Inbunden, 2008

    1 113 kr

    Chunyang Chen, Jim X. Chen - Foundations of 3D Graphics Programming, E-bok

    Foundations of 3D Graphics Programming

    Chunyang Chen, Jim X. Chen

    E-bok
    2008

    878 kr

    Jim X. Chen - Guide to Graphics Software Tools, Häftad

    Guide to Graphics Software Tools

    Jim X. Chen

    Häftad, 2012

    560 kr

    Jim X. Chen - Guide to Graphics Software Tools, Inbunden

    Guide to Graphics Software Tools

    Jim X. Chen

    Inbunden, 2008

    560 kr

    Edward J. Wegman, Jim X. Chen - Foundations of 3D Graphics Programming, E-bok

    Foundations of 3D Graphics Programming

    Edward J. Wegman, Jim X. Chen

    E-bok
    2007

    991 kr

    Jim X. Chen - Guide to Graphics Software Tools, E-bok

    Guide to Graphics Software Tools

    Jim X. Chen

    E-bok
    2007

    1 170 kr

    Jim X. Chen - Guide to Graphics Software Tools, E-bok

    Guide to Graphics Software Tools

    Jim X. Chen

    E-bok
    2008

    708 kr

    Marcus Frank - SIGNERAD - Mackans kost : Middagar och matlådor, Inbunden
    • Signerad!

    SIGNERAD - Mackans kost : Middagar och matlådor

    Marcus Frank

    Inbunden, 2026

    269 kr

    Veronica Henry - Puben vid floden, Pocket
    • -51%

    Puben vid floden

    Veronica Henry

    Pocket, 2023

    4,2 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(18)

    49 kr99 kr

    Kristan Higgins - Bokhandeln vid havet, Pocket
    • -51%

    Bokhandeln vid havet

    Kristan Higgins

    Pocket, 2025

    3,5 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(11)

    49 kr99 kr