• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Programvaruutveckling

    Rule-Based Programming

    AvThaddeus J. Kowalski,Leon S. Levy

    Häftad, Engelska, 2011

    Del i serien Springer International Series in Engineering and Computer Science

    1 673 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Inbunden

    1 673 kr

    Beskrivning

    Rule-Based Programming is a broad presentation of the rule-based programming method with many example programs showing the strengths of the rule-based approach. The rule-based approach has been used extensively in the development of artificial intelligence systems, such as expert systems and machine learning. This rule-based programming technique has been applied in such diverse fields as medical diagnostic systems, insurance and banking systems, as well as automated design and configuration systems. Rule-based programming is also helpful in bridging the semantic gap between an application and a program, allowing domain specialists to understand programs and participate more closely in their development. Over sixty programs are presented and all programs are available from an ftp site. Many of these programs are presented in several versions allowing the reader to see how realistic programs are elaborated from `back of envelope' models. Metaprogramming is also presented as a technique for bridging the `semantic gap'. Rule-Based Programming will be of interest to programmers, systems analysts and other developers of expert systems as well as to researchers and practitioners in artificial intelligence, computer science professionals and educators.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-10-05
    • Mått:155 x 235 x 18 mm
    • Vikt:493 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Springer International Series in Engineering and Computer Science
    • Antal sidor:306
    • Förlag:Springer-Verlag New York Inc.
    • ISBN:9781461286240

    Utforska kategorier

    • Programvaruutveckling inom Data och IT
    • Artificiell intelligens inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Getting Started in Rule-Based Programming.- Caveat.- C5.- Summary.- Old Friends Revisited.- The Euclidean Algorithm.- Fibonacci Sequence — Iterative.- Fibonacci Sequence — Recursive.- Towers of Hanoi.- Transitive Closure.- Summary.- Search and Backtracking.- Depth First Search.- Problems as Graphs.- Generate and Test.- Backtracking.- Generators.- Summary.- Ai Paradigms.- Proofs.- Forward Chaining Proofs.- Backward Chaining Proofs.- How and Why.- The System as a Shell.- Embedding-Frames.- The Dijkstra-Lee Program.- Semantic Nets and Conceptual Graphs.- Frames.- Converting Semantic Nets to Frames.- Object Oriented Programming.- Summary.- Language Processing.- Semi-Thue Systems.- Metaprogramming.- Context -Free Grammars.- Tree Evaluation — Synthesized Attributes.- Tree Evaluation — Inherited Attributes.- Tree Grammars.- Summary.- Parts of Prolog and Lisp.- Database Retrieval.- Simple User Interfacing.- State Machine Simulation.- Symbolic Simplification.- Symbolic Differentiation.- Programming in the Large.- Summary.- Machine Learning.- Classification.- Generating Abstractions.- Locating a New Object in a Hierarchy.- The Complete Learning Demonstration Module.- Summary.- References.- Appendix — Quick Reference on C5-R2.0.