GPGPU Programming for Games and Science

AvDavid H. Eberly

E-bok
PDF, Engelska, 2014

802 kr

Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

Fler format och utgåvor

Beskrivning

An In-Depth, Practical Guide to GPGPU Programming Using Direct3D 11GPGPU Programming for Games and Science demonstrates how to achieve the following requirements to tackle practical problems in computer science and software engineering:RobustnessAccuracySpeedQuality source code that is easily maintained, reusable, and readableThe book primarily add

Produktinformation

Utforska kategorier

Hoppa över listan

Mer från samma författare

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

Tone Schunnesson - Ultravåld, Inbunden
  • -19%

Ultravåld

Tone Schunnesson

Inbunden, 2026

4,3 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(6)

209 kr259 kr