Digital Character Development

Theory and Practice, Second Edition

AvRob O'Neill

E-bok
PDF, Engelska, 2015

1 281 kr

Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

Fler format och utgåvor

Beskrivning

Every animated film and video game production spends a large percentage of its resources and time on advancing the quality of the digital characters inhabiting the world being created. This book presents the theory and practice behind the creation of digital characters for film and games using software-agnostic descriptions that apply to any animation application. It provides insight from a real production environment and the requirements that such an environment imposes. With rich illustrations and visual code examples throughout, this book provides a comprehensive roadmap to character development for both professionals and students.

Produktinformation

Utforska kategorier

Hoppa över listan

Mer från samma författare

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

Jens Ganman - Skjut Gräv Tig, Häftad
  • -17%
Del 2

Skjut Gräv Tig

Jens Ganman

Häftad, 2026

4,8 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(222)

189 kr229 kr

Tone Schunnesson - Ultravåld, Inbunden
  • -19%

Ultravåld

Tone Schunnesson

Inbunden, 2026

4,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(21)

209 kr259 kr