• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 20% på populära nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Programmeringsböcker
      3. Spelutveckling och spelprogrammering

      MonoGame Mastery

      Build a Multi-Platform 2D Game and Reusable Game Engine

      AvJarred Capellman,Louis Salin

      Häftad, Engelska, 2020

      572 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      Master the art of game creation with MonoGame—the cross-platform framework of choice for independent developers. Learn the various aspects needed to create your next game by covering MonoGame framework specifics, engine creation, graphics, patterns, and more.The MonoGame framework provides an incredible canvas for the programmer to create their next 2D game, and this book teaches you to make the most of it. You will start from the ground up, beginning with the basics of what MonoGame is, the pipeline, and then how to build a reusable game engine on top of the framework. You will deep dive into various components of each aspect of a game, including graphics, input, audio, and artificial intelligence. The importance of game tooling is also covered. By the end, you will have a mastery level of understanding of how to create a 2D game using MonoGame.With a fully functional 2D game, aspiring developers will have the ideal blueprint to tackle their next fully featured game. The material covered is applicable for almost any 2D game project ranging from side scrolling adventures to fighting games. What You Will LearnLearn to build a game with the MonoGame framework.Understand game engine architecture and how to build an engine onto the MonoGame framework.Grasp common design patterns used in game development and in fully featured engines, such as Unity. Who This Book Is ForBeginner to advanced MonoGame programmer would find this book helpful. The audience is expected to have a working knowledge of C#.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2020-11-10
      • Mått:156 x 234 x 18 mm
      • Vikt:481 g
      • Format:Häftad
      • Språk:Engelska
      • Antal sidor:323
      • Upplaga:20001
      • Förlag:APress
      • ISBN:9781484263082

      Utforska kategorier

      • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
      • Programvaruutveckling inom Data och IT

      Mer om författaren

      Jarred Capellman has been professionally developing software for over 13 years and is a Director of Engineering at SparkCognition in Austin, Texas. He started making QBasic text-based games when he was nine years old. He learned C++ a few years later before studying OpenGL with the eventual goal of entering the gaming industry. Though his goal of professionally developing games didn’t come to fruition, he continued deep diving into frameworks such as MonoGame, Vulkan, and DirectX as an important part of his free time. When not programming, he enjoys writing music and is working on his DSc in Cybersecurity, focusing on applying Machine Learning to security threats.Louis Salin has been a developer for more than 15 years in a wide variety of fields, developing on Windows in the early days in C, C++, and eventually C# before working as a developer on Linux-based web applications using different scripting languages, such as Ruby or Python. His early love for coding comes from all the time he spent as a kid copying video games written in Basic from books borrowed from the library. He wrote his first game in high school and took many classes in computer graphics.

      Innehållsförteckning

      • Chapter 1: Introduction.- Chapter 2: Configuring the Dev Environment.- Chapter 3: MonoGame Architecture.- Chapter 4: Planning Your Game Engine .- Chapter 5: Asset Pipeline.- Chapter 6: Input.- Chapter 7: Audio.- Chapter 8: Particles.- Chapter 9: Collision Detection.- Chapter 10: Animations and Text.- Chapter 11: Level Design.-

      Betyg & recensioner

      3/5
      1. 3/5

        Nästan perfekt, borde dock skrivas om

        Jag skaffade denna då jag redan är en .NET c# utvecklare men inte kan något om spel och vill lära mig monogame framework. Boken förklarar så att man som erfaren programmerare inte känner att man måste lära läsa om allt man redan kan och hoppar in i kod direkt men det finns 1 potentiellt problem för andra köpare och 1 stort problem i boken. Det mindre problemet är de mest grundläggande koncepten är extremt dåligt förklarade så pass att man nästan måste kunna dem innan man startat denna bok, men vi pratar 30 min - 1h av googlande så inte det största problemet. Det riktigt stora problemet är hela kapitel 4. Alla kapitel har en code along approach som funkar väldigt bra och där alla koncept och kod blir bra förklarat men kapitel 4 är extremt konstigt upplagd och går inte igenom vilken kod som ska läggas till i ordning utan kräver mer eller mindre att du laddar ner deras kod då implementationen av både 2/3 av klasser, metoder och logik från kapitel 4 inte visas eller förklaras i Boken, det känns som ett utkast de glömt att renskriva.

        Daniel B

        11 mars 2024
      Hoppa över listan

      Mer från samma författare

      Louis Salin, Jarred Capellman - MonoGame Mastery, E-bok

      MonoGame Mastery

      Louis Salin, Jarred Capellman

      E-bok
      2020

      813 kr

      Jarred Capellman - Hands-On Machine Learning with ML.NET, Häftad

      Hands-On Machine Learning with ML.NET

      Jarred Capellman

      Häftad, 2020

      651 kr

      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Louis Salin, Jarred Capellman - MonoGame Mastery, E-bok

      MonoGame Mastery

      Louis Salin, Jarred Capellman

      E-bok
      2020

      813 kr

      Jarred Capellman - Hands-On Machine Learning with ML.NET, Häftad

      Hands-On Machine Learning with ML.NET

      Jarred Capellman

      Häftad, 2020

      651 kr

      Louis Salin, Rami Morrar - Game Development with MonoGame, Häftad

      Game Development with MonoGame

      Louis Salin, Rami Morrar

      Häftad, 2021

      572 kr

      Rami Morrar, Louis Salin - Game Development with MonoGame, E-bok

      Game Development with MonoGame

      Rami Morrar, Louis Salin

      E-bok
      2021

      813 kr

      Carola Häggkvist - SIGNERAD - Jag är Carola, Inbunden
      • Signerad!

      SIGNERAD - Jag är Carola

      Carola Häggkvist

      Inbunden, 2026

      269 kr

      Måns Petter Zelmerlöw - När allt faller, Inbunden
      • -12%

      När allt faller

      Måns Petter Zelmerlöw

      Inbunden, 2026

      229 kr259 kr

      Peter Englund - Om att misslyckas, Inbunden
      • -17%

      Om att misslyckas

      Peter Englund

      Inbunden, 2026

      4,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(9)

      199 kr239 kr

      Roland Paulsen - Avbegåvad : en essäberättelse om arv och miljö, Inbunden
      • -15%

      Avbegåvad : en essäberättelse om arv och miljö

      Roland Paulsen

      Inbunden, 2026

      225 kr265 kr

      Klara Peters Bastin - SIGNERAD - Om julens wälgång, Inbunden
      • Signerad!

      SIGNERAD - Om julens wälgång

      Klara Peters Bastin

      Inbunden, 2026

      249 kr

      Vendela Blomström, Jeanna Wennerberg - Akademiskt läsande och skrivande, Häftad

      Akademiskt läsande och skrivande

      Vendela Blomström, Jeanna Wennerberg

      Häftad, 2026

      421 kr