• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Kulturvetenskap

    Playthings in Early Modernity

    Party Games, Word Games, Mind Games

    AvAllison Levy

    Inbunden, Engelska, 2017

    Del i serien Ludic Cultures, 1100-1700

    1 287 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    An innovative volume of fifteen interdisciplinary essays at the nexus of material culture, performance studies, and game theory, Playthings in Early Modernity emphasizes the rules of the game(s) as well as the breaking of those rules. Thus, the titular "plaything" is understood as both an object and a person, and play, in the early modern world, is treated not merely as a pastime, a leisurely pursuit, but as a pivotal part of daily life, a strategic psychosocial endeavor.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2017-02-22
    • Mått:170 x 240 x 25 mm
    • Vikt:739 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Ludic Cultures, 1100-1700
    • Antal sidor:352
    • Förlag:Medieval Institute Publications
    • ISBN:9781580442602

    Utforska kategorier

    • Kulturvetenskap inom Samhälle och politik

    Mer om författaren

    Allison Levy is an art historian specializing in the visual culture of early modern Italy. She has written and/or edited three previous scholarly books.

    Innehållsförteckning

    • Introduction: Playing the Field by Allison Levy Performing Pictures: Parlor Games and Visual Engagement in Ascanio de' Mori's Giuoco piacevole by Kelli Wood "Mixt" and Matched: Dance Games in Late Sixteenth- and Early Seventeenth-Century Europe by Emily F. Winerock Ludic Intermingling/Ludic Discrimination: Women's Card Playing and Visual Proscriptions in Early Modern Europe by Antonella Fenech Kroke Leonardo da Vinci, Parody, and Pictorial Magic by Chriscinda Henry Letter Games: Machiavelli and Guicciardini in Carnivalesque Correspondence by Sergius Kodera The Rules of Passion and Pastime: The Game of Lurch in a Late Renaissance Poem by Manfred Zollinger "Sportes and Pastimes, done by Number": Mathematical Games in Early Modern England by Jessica Marie Otis Predictive Play: Wheels of Fortune in the Early Modern Lottery Book by Jessen Kelly Virtuous Vices: Giuseppe Maria Mitelli's Gambling Prints and the Social Mapping of Leisure and Gender in Post-Tridentine Bologna by Patricia Rocco Trading and Trick Taking in the Dutch Republic: Pasquin's Wind Cards and the South Sea Bubble by Joyce Goggin The Problem of Excessive Play: Renaissance Strategies of Ludic Governmentality by Andreas Hermann Fischer Imaginary Cartographies and Commercial Commodities: Geography and Playing Cards in Early Modern England by Serina Patterson Land of Elusion: Portuguese Perceptions and the Matter of Play and Gaming in Vijayanagara by Elke Rogersdotter Visual Frames and Breaking the Rules of the Reconquista: Chess and Alfonso X, el Sabio's Libro de ajedrez, dados, y tablas by Nhora Lucía Serrano The Prisoners' Dilemma: Strategies and Ruses in the Inquisitorial Jails of Early Modern Cuenca by Patrick J. O'Banion