• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Digital livsstil och datorspel

    Hello App Inventor!

    Android programming for kids and the rest of us

    AvCarl Simmons,Paula Beer

    E-bok
    Engelska, 2014

    529 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet

    Beskrivning

    Summary

    Hello App Inventor! introduces creative young readers to the world of mobile programming—no experience required! Featuring more than 30 fun invent-it-yourself projects, this full-color, fun-to-read book starts with the building blocks you need to create a few practice apps. Then you''ll learn the skills you need to bring your own app ideas to life.

    Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications.

    About the Book

    Have you ever wondered how apps are made? Do you have a great idea for an app that you want to make reality? This book can teach you how to create apps for any Android device, even if you have never programmed before. With App Inventor, if you can imagine it, you can create it. Using this free, friendly tool, you can decide what you want your app to do and then click together colorful jigsaw-puzzle blocks to make it happen. App Inventor turns your project into an Android app that you can test on your computer, run on your phone, share with your friends, and even sell in the Google Play store.

    Hello App Inventor! introduces young readers to the world of mobile programming. It assumes no previous experience. Featuring more than 30 invent-it-yourself projects, this book starts with basic apps and gradually builds the skills you need to bring your own ideas to life. We''ve provided the graphics and sounds to get you started right away. And a special Learning Points feature connects the example you''re following to important computing concepts you''ll use in any programming language.

    App Inventor is developed and maintained by MIT.

    What''s Inside
    • Covers MIT App Inventor 2
    • How to create animated characters, games, experiments, magic tricks, and a Zombie Alarm clock
    • Use advanced phone features like:
      • Movement sensors
      • Touch screen interaction
      • GPS
      • Camera
      • Text
      • Web connectivity

    About the Authors

    Paula Beerand Carl Simmons are professional educators and authors who spend most of their time training new teachers and introducing children to programming.

    Table of Contents
    1. Getting to know App Inventor
    2. Designing the user interface
    3. Using the screen: layouts and the canvas
    4. Fling, touch, and drag: user interaction with the touch screen
    5. Variables, decisions, and procedures
    6. Lists and loops
    7. Clocks and timers
    8. Animation
    9. Position sensors
    10. Barcodes and scanners
    11. Using speech and storing data on your phone
    12. Web-enabled apps
    13. Location-aware apps
    14. From idea to app
    15. Publishing and beyond

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2014-10-26
    • Språk:Engelska
    • Filformat:EPUB
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781638353096
    • Förlag:Manning

    Utforska kategorier

    • Digital livsstil och datorspel inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT
    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT