• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker

    Programming Fundamentals Using JAVA

    A Game Application Approach: Unlock Your Potential with Comprehensive Java Training

    AvS. Jane Fritz,William McAllister

    E-bok
    Engelska, 2024

    1 143 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet

    Beskrivning

    Learn Java programming through game development, covering basics to advanced concepts with practical examples.

    Key Features

    • Use of game programming to teach Java concepts, making learning engaging and interactive
    • A wide range of topics from basic programming to advanced Java features, ensuring comprehensive learning
    • Practical examples and exercises, reinforcing learning through hands-on practice

    Book Description

    This Java-based book is designed for beginning programmers, using game programming as a central tool to enhance student engagement and learning outcomes. The new edition updates GUI interface chapters from Swing to FX-based programs. The game programming integration does not compromise the traditional programming material, allowing instructors unfamiliar with game programming to leverage its pedagogical benefits. The book assumes no prior programming experience.Starting with an introduction, the course progresses through variables, input/output, calculations, methods, classes, objects, boolean expressions, and decision-making. It then covers loops, arrays, advanced object-oriented concepts, inheritance, recursion, and exceptions. The latter part focuses on graphical user interfaces, generics, the API collection framework, multithreading, and concurrency.By the end of the course, students will have a comprehensive understanding of Java programming, enhanced by practical game programming applications. This approach not only makes learning more engaging but also provides a solid foundation for more advanced Java programming concepts.

    What you will learn

    • Understand the basics of Java programming
    • Create and manipulate variables
    • Develop graphical user interfaces
    • Implement object-oriented programming concepts
    • Apply data structures and algorithms
    • Handle multithreading and concurrency

    Who this book is for

    This book is ideal for students and professionals interested in learning Java through game development. A basic understanding of programming is recommended, but not required, as the book starts with fundamental concepts and gradually moves to advanced topics. No prior experience with game programming or Java is necessary.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2024-08-08
    • Språk:Engelska
    • Filformat:EPUB
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781836640745
    • Förlag:Packt Publishing

    Utforska kategorier

    • Programmeringsböcker inom Data och IT
    • Webbprogrammering inom Data och IT
    • Programvaruutveckling inom Data och IT