• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker

    Game Testing

    Mastering the Art of Quality Assurance in Game Development

    AvRobert Denton Bryant,Mercury Learning and Information

    E-bok
    Engelska, 2024

    625 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet

    Beskrivning

    An all-encompassing guide to game testing, offering detailed insights into bug reporting, test management, and quality assurance. Perfect for aspiring and experienced game testers.

    Key Features

    • Comprehensive coverage of game-testing methodologies
    • Practical insights into bug reporting and test management
    • Focus on advanced techniques like combinatorial and exploratory testing

    Book Description

    This updated fourth edition is your comprehensive guide to video game testing. Whether you''re a student aspiring to join the industry or a professional honing your skills, this book covers essential aspects of game testing. It explains how testers fit into development and provides practical knowledge of tools, roles, responsibilities, and metrics for game quality.The book guides you through test design and QA methods using real game scenarios and interviews with veteran developers. You''ll learn the basics of game testing, writing bug reports, and defect tracking. The chapters cover exploratory testing, gameplay testing, combinatorial testing, and regression testing.Each chapter includes questions and exercises, suitable for classroom or personal study. Companion files with templates and tutorials for creating combinatorial tables and test flow diagrams are included, forming the basis of a robust QA plan. This edition equips you with the skills to succeed in game testing and contribute effectively to any development team.

    What you will learn

    • Understand your role in game development
    • Master bug reporting and defect tracking
    • Explore different phases of game QA
    • Learn combinatorial and exploratory testing
    • Apply test flow diagrams and test trees
    • Implement regression testing and quality measurement

    Who this book is for

    Ideal for aspiring game testers, quality assurance professionals, and game developers who want to ensure their games meet high standards. No prior experience is required, but a basic understanding of game development is beneficial.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2024-08-08
    • Språk:Engelska
    • Filformat:EPUB
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781836643609
    • Förlag:Packt Publishing

    Utforska kategorier

    • Programmeringsböcker inom Data och IT
    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Programvaruutveckling inom Data och IT