Gamification and Consumer Engagement

Creating Value in Context of ICT Development

AvRimantas Gatautis,Jūratė Banytė

Inbunden, Engelska, 2020

Del i serien Progress in IS

1 416 kr

Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

Beskrivning

In the context of rapid ICT development, this book focuses on how gamification affects consumer engagement and can be used to create a shared value for customers and companies.

Produktinformation

Utforska kategorier

Mer om författaren

Innehållsförteckning

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

  • Nyhet

Sallad!

Danyel Couet

Kartonnage

279 kr

  • -22%

Fars rygg

Niels Fredrik Dahl

Pocket
1

69 kr89 kr