• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Virtual Reality and Augmented Reality

    17th EuroVR International Conference, EuroVR 2020, Valencia, Spain, November 25–27, 2020, Proceedings

    AvPatrick Bourdot,Victoria Interrante

    Häftad, Engelska, 2020

    Del 12499 i serien Lecture Notes in Computer Science

    562 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book constitutes the refereed proceedings of the 17th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2020, held in Valencia, Spain, in November 2020. The 12 full papers were carefully reviewed and selected from 35 submissions. The papers are organized in topical sections named: Perception, Cognition and Behaviour; Training, Teaching and Learning; Tracking and Rendering; and  Scientific Posters.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2020-10-27
    • Mått:155 x 235 x 15 mm
    • Vikt:411 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Lecture Notes in Computer Science
    • Antal sidor:254
    • Förlag:Springer Nature Switzerland AG
    • ISBN:9783030626549

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Artificiell intelligens inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Efficient of social settings on proxemics during social interactions in real and virtual conditions.- Influence of Dynamic Field of View Restrictions on Rotation Gain Perception in Virtual Environments.- User Experience in Collaborative Extended Reality: Overview Study.- Shopping with virtual hands.- Psychophysical Effects of Experiencing Burning Hands in Augmented Reality.- Integrating Virtual Reality in a Lab Based Learning Environment.- A Virtual Reality Surgical Training System for Office Hysteroscopy with Haptic Feedback: A Feasibility Study.- Semantic Modeling of Virtual Reality Training Scenarios.- Exploiting Extended Reality Technologies for Educational Microscopy.- Improved CNN-based Marker Labeling for Optical Hand Tracking.- Volumetric Medical Data Visualization for Collaborative VR Environments.- Viewing-direction Dependent Appearance Manipulation Based on Light-field Feedback.- Holistic Quality Assessment of Mediated Immersive Multisensory Social Communication.- Conversation with your Future Self about Nicotine Dependence.- VR as a persuasive technology "in the wild". The effect of immersive VR on intent to change towards water conservation.- Virtual Reality Experiential Training for Individuals with Autism: The Airport Scenario.- A machine learning tool to match 2D drawings and 3D objects’ category for populating mockups in VR.- Performance Design Assistance by Projector-Camera Feedback Simulation.