• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Mobile Services for Toy Computing

    AvPatrick C. K. Hung

    Inbunden, Engelska, 2015

    Del i serien International Series on Computer, Entertainment and Media Technology

    531 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The goal of this book is to crystallize the emerging mobile computing technologies and trends by focusing on the most promising solutions in services computing. The book will provide clear proof that mobile technologies are playing an increasingly important and critical role in supporting toy computing. The goal of this book is to bring together academics and practitioners to describe the use and synergy between the above-mentioned technologies. This book is intended for researchers and students working in computer science and engineering, as well as toy industry technology providers, having particular interests in mobile services.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2015-09-02
    • Mått:155 x 235 x 15 mm
    • Vikt:471 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:International Series on Computer, Entertainment and Media Technology
    • Antal sidor:192
    • Upplaga:15001
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783319213224

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Material och digital teknik i undervisningen inom Psykologi och pedagogik

    Innehållsförteckning

    • Introduction to Toy Computing.- Toy Computing Background.- Mobile Computing Toys: Marketing Challenges and Implications.- Toys and Mobile Applications: Current Trends and Related Security Issues.- Emerging Human-Toy Interaction Techniques with Augmented and Mixed Reality.- Advanced Sound Integration for Toy-Based Computing.- Augmented Reality for Mobile Service of Film-Induced Tourism App.- Privacy Requirements in Toy Computing.- Case Study: Approaching the Learning of Kanji through Augmented Toys in Japan.