• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Människa – datorinteraktion

    Automotive User Interfaces

    Creating Interactive Experiences in the Car

    AvGerrit Meixner,Christian Müller

    Häftad, Engelska, 2018

    Del i serien Human–Computer Interaction Series

    1 935 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book focuses on automotive user interfaces for in-vehicle usage, looking at car electronics, its software of hidden technologies (e.g., ASP, ESP), comfort functions (e.g., navigation, communication, entertainment) and driver assistance (e.g., distance checking). The increased complexity of automotive user interfaces, driven by the need for using consumer electronic devices in cars as well as autonomous driving, has sparked a plethora of new research within this field of study. Covering a broad spectrum of detailed topics, the authors of this edited volume offer an outstanding overview of the current state of the art; providing deep insights into usability and user experience, interaction techniques and technologies as well as methods, tools and its applications, exploring the increasing importance of Human-Computer-Interaction (HCI) within the automotive industryAutomotive User Interfaces is intended as an authoritative and valuable resource for professional practitioners and researchers alike, as well as computer science and engineering students who are interested in automotive interfaces.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2018-07-20
    • Mått:155 x 235 x 27 mm
    • Vikt:881 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Human–Computer Interaction Series
    • Antal sidor:510
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783319841649

    Utforska kategorier

    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Motorfordon inom Naturvetenskap och teknik
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Part I: Introduction and Basics.- Retrospective and Future on Automotive Infotainment Systems - 100 years of User Interface Evolution.- Engaged Drivers – Safe Drivers: Gathering Real-Time Data from Mobile and Wearable Devices for Safe-Driving Apps.- Part II: Usability and User Experience.- Driver and Driving Experience in Car.- "It's More Fun to Commute" – An Example of Using Automotive Interaction Design to Promote Wellbeing in Cars.- Design to Support Energy Management for Electric Car Drivers.- Cultural User Experience in the Car – Towards a Standardized Systematic Intercultural Automotive UI/UX Design Process.- Part III: Interaction Techniques and Technologies.- The Neglected Passenger - How Collaboration in the Car Fosters Driving Experience and Safety.- The Influence of Non-Driving-Related Tasks on the Driver’s Resources and Performance.- Eye and Head Tracking for Focus of Attention Control in the Cockpit.- From Car-Driver-Handovers to Cooperative Interfaces: Visions for Driver-Vehicle Interaction in Automated Driving.- Driver in the Loop – Best Practices in Automotive Sensing and Feedback Mechanisms.- Towards Adaptive Ambient In-Vehicle Displays and Interactions: Insights and Design Guidelines from the 2015 Automotive UI Dedicated Workshop.- The Steering Wheel: A Design Space Exploration.- Part IV: Tools, Methods and Processes.- The Insight - Prototype - Product Cycle.- Virtual Reality Driving Simulator based on Head Mounted Displays.- Methods to Validate Automotive User Interfaces within Immersive Driving Environments.- Part V: Applications.- User Experience with Increasing Levels of Vehicle Automation - Overview of the Challenges & Opportunities as Vehicles Progress from Partial to High Automation.- AutoPlay: Unfolding Motivational Affordances of Autonomous Driving.