• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Critical Issues in User Interface Systems Engineering

    AvDavid Benyon,Philippe Palanque

    Häftad, Engelska, 1995

    559 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book developed from an IFIP workshop which brought together methods and architecture researchers in Human Computer Interaction and Software Engineering. To an extent this introduction is a little unfair to the authors, as we have distilled the results of the workshop to give the reader a perspective of the problems within integrated approaches to usability engineering. The papers could not hope to address all ofthe issues; however, we hope that a framework will help the reader gainfurther insights into current research andfuture practice. The initial motivation was to bring together researchers and practitioners to exchange their experiences on Graphical User Interface (Gill) design problems. The two groups represented methodological and architecture/tools interests, so the workshop focused on intersection of how methods can support user interface development and vice versa, how tools, architectures and reusable components can empower the design process. There is, we believe, a constructive tension between these two communities. Methodologists tend to approach the design problem with task/domain/organisational analysis while the tool builders suggest design empowerment/envisioning as a means ofimproving the way users work rather than relying on analysis ofcurrent systems. This debate revolves around the questions of whether users' current work is optimal, or whether designers have the insight to empower users by creating effective solutions to their problems. Tool builders typically want to build something, then get the users to try it, while the methodologists want to specify something, validate it and then build it.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1995-12-01
    • Mått:155 x 235 x 17 mm
    • Vikt:476 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:294
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540199649

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Programvaruutveckling inom Data och IT
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • I: Domain Modelling.- 1 Domains Models for User Interface Design.- 2 Domain Specific Design of User Interfaces - Case Handling and Data Entry Problems.- 3 A Method for Task-Related Information Analysis.- II: Model-based User Interface design.- 4 Task Models - System Models: a Formal Bridge over the Gap.- 5 ETAG-based Design: User Interface Design as User Mental Model Design.- 6 A Methodology for a Task-driven Modelling of Interactive Systems Architectures.- 7 Key Activities for a Development Methodology of Interactive Applications.- III: Methodologies and Communication throughout the Life Cycle.- 8 Design of Workplace-Integrating User Interfaces based on Work Scenario Graphs.- 9 Methods & Tools for Supporting the User Interface Design Process.- 10 User Centred Complex System Design: Combining Strategy, Methods and Front End Technology.- IV: Architectures for User Interface Software.- 11 Agent-Based Architecture Modelling for Interactive Systems.- 12 Towards A Flexible Software Architecture of Interactive Systems.- V: Critical Issues for the Future of User Interface Systems Engineering.- 13 Literate Development: Weaving Human Context into Design Specifications.- 14 Metaphors in User Interface Development: Methods and Requirements for Effective Support.- References.