• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Embedded and Ubiquitous Computing

    International Conference EUC 2004, Aizu-Wakamatsu City, Japan, August 25-27, 2004, Proceedings

    AvLaurence T. Yang,Minyi Guo

    Häftad, Engelska, 2004

    Del i serien Lecture Notes in Computer Science

    1 117 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Welcome to the proceedings of the 2004 International Conference on Embedded and Ubiquitous Computing (EUC 2004) which was held in Aizu-Wakamatsu City, Japan, 25–27 August 2004. Embedded and ubiquitous computing are emerging rapidly as exciting new paradigms and disciplines to provide computing and communication services all the time, everywhere. Its systems are now invading every aspect of life to the point that they are disappearing inside all sorts of appliances or can be worn unobtrusively as part of clothing and jewelry, etc. This emergence is a natural outcome of research and technological advances in embedded systems, pervasive computing and communications, wireless networks, mobile computing, distri- ted computing and agent technologies, etc. Its explosive impact on academia, industry, government and daily life can be compared to that of electric motors over the past century but promises to revolutionize life much more profoundly than elevators, electric motors or even personal computer evolution ever did. The EUC 2004 conference provided a forum for engineers and scientists in academia, industry, and government to address all the resulting profound ch- lenges including technical, safety, social, legal, political, and economic issues, and to present and discuss their ideas, results, work in progress and experience on all aspects of embedded and ubiquitous computing. There was a very large number of paper submissions (260) from more than 20countriesandregions,includingnotonlyAsiaandthePaci?c,butalsoEurope and North America. All submissions were reviewed by at least three program or technical committee members or external reviewers.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2004-08-18
    • Mått:155 x 235 x undefined mm
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Lecture Notes in Computer Science
    • Antal sidor:1 120
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540229063

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Track 1: Embedded Hardware/Software.- Track 2: Real-Time Systems.- Track 3: Power-Aware Computing.- Track 4: Hardware/Software Co-design and System-on-Chip.- Track 5: Mobile Computing.- Track 6: Wireless Communication.- Track 7: Multimedia and Pervasive Computing.- Track 8: Agent and Distributed Computing.- Track 9: Network Protocol, Security, and Fault-Tolerance.- Track 10: Middleware and Peer-to-Peer Computing.- Keynote Speech.