Häftad, Tyska, 2016
Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld
HMD Best Paper Award 2015
Av Silvia Schacht, Anton Reindl, Stefan Morana, Alexander Mädche
Del i serien essentials
162 kr
Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.
Beskrivning
Die Autoren zeigen einen neuen Weg auf, gamifizierte Wissensmanagementsysteme mit der Anwendung spielerischer Elemente zu gestalten, und beschreiben die Anforderungserhebung, die Gestaltung und Evaluation des Systems. Hierbei gehen sie auf die theoretischen Grundlagen sowie die Umsetzung und Nutzung in einem Unternehmen ein. Mithilfe von Gamification-Mechanismen sollen Projektteams dazu motiviert werden, ihr Wissen und ihre Erfahrungen zu dokumentieren und in anderen Projekten wiederzuverwenden. Damit erhält der Leser einen umfassenden Einblick in die Theorie und Praxis des modernen Wissensmanagements in Projekten.
Produktinformation
- Utgivningsdatum: 2016-09-01
- Mått: 148 x 210 x undefined mm
- Format: Häftad
- Språk: Tyska
- Serie: essentials
- Antal sidor: 43
- Förlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
- ISBN: 9783658148539
Utforska kategorier
Mer om författaren
Dr. Silvia Schacht promovierte im Bereich Wissensmanagement und ist nun Post-Doktorandin am Karlsruher Institut für Technologie (KIT). Anton Reindl verfasste seine Masterarbeit im Themengebiet des gamifizierten Wissensmanagement an der Universität Mannheim und ist heute in der freien Wirtschaft tätig. Dr. Stefan Morana ist Post-Doktorand am KIT. Prof. Dr. Alexander Mädche ist Universitätsprofessor und leitet die Forschungsgruppe „Information Systems und Service Design“ am KIT.
Betyg & recensioner
0 recensioner
Inga recensioner tillgängliga.