Häftad, Tyska, 2022
Digital Game-based Learning
Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln
Av Thomas Schutz, Daniel Schwarz
162 kr
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Beskrivning
Produktinformation
- Utgivningsdatum: 2022-04-28
- Mått: 148 x 210 x 4 mm
- Vikt: 87 g
- Format: Häftad
- Språk: Tyska
- Serie: essentials
- Antal sidor: 41
- Upplaga: 22001
- Förlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
- ISBN: 9783658375232
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Mer om författaren
Thomas Schutz ist promovierter Molekularbiologe (Virologe), zertifizierter Lerntherapeut und lizensierter Analyst und Berater für Talent- und Kompetenzdiagnostik und -entwicklung. Er ist Lehrbeauftragter für Lern- & Schlüsselkompetenzen und Entwicklung neuer Didaktikkonzepte und Wissenschaftler für die Digitalisierung im Medizinstudium.Daniel Schwarz ist Mitgründer der Serious Games-Firma takomat GmbH und Professor für interaktive Medien. Er initiierte, leitete und begleitete zahlreiche europäische und nationale Forschungsprojekte über das Lernen mit digitalen Spielen und veröffentlichte über 20 Serious Games in den Bereichen Bildung, Wirtschaft und Politik – darunter das mit dem Deutschen Computerspielpreis 2011 ausgezeichnete Energiespiel „Energetika“.
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