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Thomas Schutz, Daniel Schwarz - Digital Game-based Learning, Häftad

Häftad, Tyska, 2022

Digital Game-based Learning

Av Thomas Schutz, Daniel Schwarz

164 kr

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Beskrivning
Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen.
Produktinformation
  • Utgivningsdatum: 2022-04-28
  • Mått: 148 x 210 x 4 mm
  • Vikt: 87 g
  • Format: Häftad
  • Språk: Tyska
  • Serie: essentials
  • Antal sidor: 41
  • Upplaga: 22001
  • Förlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
  • ISBN: 9783658375232
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