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Heiko Duin – författare

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4 produkter

  1. Minhua Ma, Manuel Fradinho Oliveira, Jannicke Baalsrud Hauge, Heiko Duin, Klaus-Dieter Thoben - Serious Games Development and Applications, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Serious Games Development and Applications

    Third International Conference, SGDA 2012, Bremen, Germany, September 26-29, 2012, Proceedings

    Av Minhua Ma, Manuel Fradinho Oliveira m. fl.

    Häftad, 2012

    493 kr

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    This book constitutes the refereed proceedings of the 3rd International Conference on Serious Games Development and Applications, SGDA 2012, held in Bremen, Germany in September 2012.The 22 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from numerous submissions. The papers …

  2. Klaus-Dieter Thoben, Heiko Duin, Jannicke Baalsrud Hauge, Manuel Fradinho Oliveira, Minhua Ma - Serious Games Development and Applications, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Serious Games Development and Applications

    Third International Conference, SGDA 2012, Bremen, Germany, September 26-29, 2012, Proceedings

    Av Klaus-Dieter Thoben, Heiko Duin m. fl.

    E-bok, 2012

    665 kr

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    This book constitutes the refereed proceedings of the 3rd International Conference on Serious Games Development and Applications, SGDA 2012, held in Bremen, Germany in September 2012.The 22 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from numerous submissions. The papers …

  3. Ute Claussen, Gunter Symanzik, Heiko Duin - Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik

    Av Ute Claussen, Gunter Symanzik m. fl.

    E-bok, 2013

    604 kr

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  4. Heiko Duin, Günter Symanzik, Ute Claussen, Heiko Duin, Günter Symanzik - Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik

    Av Heiko Duin, Günter Symanzik m. fl.

    Häftad, 2011

    583 kr

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    Eine der interessantesten Aufgaben bei der Umsetzung der Idee eines Bildes in das computergenerierte Bild ist die Beleuchtungsberechnung. Die Simulation von Licht und Schatten macht einen gro~en Teil der realit{tsnahenWirkung eines k}nstlich erzeugten Bildes aus. In diesem Buch wird das Thema …