Ute Claussen – författare
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8 produkter
Objektorientiertes Programmieren
Av Ute Claussen
Häftad, 1998
352 kr
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Die Grundkenntnisse objektorientierter Methodik, deren zugrundeliegende Konzepte, sowie Analyse- und Entwurfstechniken sind Gegenstand dieses Lehrbuchs. Anwendungsbeispiele und die Programmierung in C++ runden das Werk ab. Im Vordergrund steht dabei, Antworten auf alle Fragen zu erhalten, die sich …
Programmieren mit OpenGL
3D-Grafik und Bildverarbeitung
Av Ute Claussen
Häftad, 1997
532 kr
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In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit …
Computergrafik
Algorithmen und Implementierung
Av Jurgen Plate, Rolf-Dieter Klein m. fl.
E-bok, 2013
603 kr
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Computergrafik befaßt sich mit den Grundlagen der zwei- und dreidimensionsalen Computergrafik und deren Anwendung in PC-basierten Systemen. Neben der Darstellung mathematischer Grundlagen, einfacher Techniken und fortgeschrittener Bilderzeugungsalgorithmen steht die Umsetzung und Anwendung im …
Objektorientiertes Programmieren
Av Ute Claussen
E-bok, 2013
336 kr
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Die Grundkenntnisse objektorientierter Methodik, deren zugrundeliegende Konzepte, sowie Analyse- und Entwurfstechniken sind Gegenstand dieses Lehrbuchs. Anwendungsbeispiele und die Programmierung in C++ runden das Werk ab. Im Vordergrund steht dabei, Antworten auf alle Fragen zu erhalten, die sich …
Programmieren mit OpenGL
3D-Grafik und Bildverarbeitung
Av Ute Claussen
E-bok, 2013
542 kr
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In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit …
Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik
Av Ute Claussen, Gunter Symanzik m. fl.
E-bok, 2013
604 kr
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Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik
Av Heiko Duin, Günter Symanzik m. fl.
Häftad, 2011
583 kr
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Eine der interessantesten Aufgaben bei der Umsetzung der Idee eines Bildes in das computergenerierte Bild ist die Beleuchtungsberechnung. Die Simulation von Licht und Schatten macht einen gro~en Teil der realit{tsnahenWirkung eines k}nstlich erzeugten Bildes aus. In diesem Buch wird das Thema …
Objektorientiertes Programmieren
Mit Beispielen und Übungen in C++
Av Ute Claussen
E-bok, 2013
571 kr
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