Tam Hanna – författare
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PDF, Tyska, 2013227 kr
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Der Traum eines jeden Mobile-Entwicklers: Eine Codebasis für alle Plattformen! Mit PhoneGap und einigen Kenntnissen in JavaScript ist dies möglich! Das Framework ist dabei nicht nur ein Werkzeug zur Verpackung von Web-Apps für die unterschiedlichen Betriebssysteme. Lernen Sie in diesem Buch, für welche Hardwarefunktionen PhoneGap Schnittstellen bereitstellt und wie Sie mit dem Einbau eines nativen Plug-ins Ihrer App alle gewünschten zusätzlichen Funktionen zugänglich machen.Volle PortabilitätEs gibt kaum ein Betriebssystem, das sich mit PhoneGap nicht versteht. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Ihrer PhoneGap-App mit minimalem Aufwand zu maximaler Reichweite verhelfen.Die PhoneGap-APINutzen Sie alle in PhoneGap enthaltenen Namespaces aus, um Ihrer App neue und innovative Funktionen zu verpassen. Dieses Buch enthält eine kompakte Übersicht, die Ihnen alle wichtigen Module anhand praktischer Beispiele vorstellt. PhoneGap 3Die neue Version PhoneGap 3 bringt Kommandozeilenwerkzeuge mit, die Ihnen das Hantieren mit der nativen IDE ersparen. Mit PhoneGap Build wird App-Entwicklung zum Kinderspiel!Diverse ToolsEin Werkzeug kommt selten allein. Richtig Spaß macht die Entwicklung von PhoneGap-Apps erst im Zusammenspiel diverser Hilfsmittel - wir stellen Ihnen die besten vor! Aus dem Buch "PhoneGap 3" Inhalt:•Erste Schritte mit PhoneGap•Was kann PhoneGap?•PhoneGap 2 vs. PhoneGap 3•Anwendung testen und ausliefern•PhoneGap und die Entwicklungsumgebungen der unterstützten Plattformen•Testen und Debuggen mit weinre und Ripple•Unit-Tests•Oberflächen für Cross-Plattform-Apps•jQuery Mobile•PhoneGap-API - die Namespaces•Die Kommandozeilenwerkzeuge PlugMan, Cordova CLI, PhoneGap CLI•Audio und Video einsetzen: Camera, Capture, Media•Datenspeicherung mit PhoneGap•Einsatz der Sensoren•Plug-ins - native Erweiterungen in PhoneGap
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PDF, Tyska, 2011223 kr
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Die Entwicklungsplattform Qt rennt unter allen namhaften Desktopbetriebssystemen, auf Symbian, Android und Maemo. Zusätzlich gibt es inoffi zielle Portierungen für diverse andere Mobilcomputerbetriebssysteme.Das Buch bietet eine sorgfältige Einführung in die Grundlagen der QT-Entwicklung, von den ersten Schritten mit dem QT Creator bis zu komplexen Themen wie Netzwerkprogrammierung, XML, Speicherverwaltung und Model- View-GUIs. Im zweiten Teil widmet sich der Autor dem QT-Development unter Symbian, Maemo und Android. Die praktische Erfahrung des Autors erlaubt dem Leser, relevante Stolpersteine zu umschiffen und schnell zu effizienten und verkaufbaren Anwendungen zu kommen.ZielgruppeDieses Buch ist optimal für all jene, die auf die enorme Flexibilität von Qt zurückgreifen wollen und vor langwierigen, teuren oder allzu akademischen Einführungskursen zurückschrecken. C++ Vorkenntnisse sind von Vorteil.
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Tyska, 201337 kr
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Java ME ist zwar weder eine neue noch eine besonders beliebte Technologie. Doch auch wenn es mittlerweile eine Milliarde Smartphone-User gibt, so ist diese Zahl immer noch klein im Vergleich zu den Massen von nur durch Java ME ansprechbaren Dumbphone-Besitzern. Nachdem sich der erste Teil dieses shortcuts mit dem Thema GUI für Java ME beschäftigt, folgt im zweiten Kapitel eine detaillierte Analyse der im Hintergrund befindlichen Logik. Dabei liegt der Fokus auf dem Internetzugriff und dem lokalen Speichern von Daten - Themen, die für Anfänger oftmals schwer verständlich sind, im vorliegenden shortcut jedoch in kompakter und kompetenter Art und Weise veranschaulicht werden.
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Tyska, 201338 kr
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Sie liebäugeln mit einem dieser angesagten Mini-PCs, aus denen Bastler und Kreativhacker, aber auch Enterprise-Softwareentwickler die raffiniertesten Miniaturinfrastrukturen bauen, LED-Lampen leuchten oder Temperaturen anzeigen lassen? Das erste Kapitel des shortcuts präsentiert als übersichtlichen Einstieg in die Thematik sieben der derzeit populärsten Open-Source- Computer für die Hosentasche. Es folgt eine nähere Betrachtung des Arduino, der sich als Prototyping-Plattform für die Steuerung von interaktiven Objekten etabliert hat. Weiter geht es in den Kapiteln 3 und 4 mit dem Raspberry Pi, der immer dann brilliert, wenn mehrere kleine und relativ zuverlässige Systeme zum Testen einer Implementierung benötigt werden. Das abschließende fünfte Kapitel beschäftigt sich mit dem Cubieboard, mit dessen Hilfe der Aufbau eines privaten Hadoop-Clusters für Forschung und Lehre mit einem vertretbaren zeitlichen und finanziellen Aufwand möglich wird.
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Tyska, 201437 kr
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Bing hat sich in seiner noch jungen Geschichte von der Suchmaschine zur Serviceplattform gemausert. Nicht nur ist es fest in Microsofts eigene Produkte wie Xbox, Windows 8 und Windows Phone 8 integriert, sondern auch in die anderer Hersteller, beispielsweise in Apples Siri. Aber auch viele Windows-Phone- und Store-Apps setzen auf Dienste wie Bing Maps, Bing Übersetzer oder die Sprachfunktionen. Sie stehen seit der Vorstellung des Bing Developer Center auf der Build 2013 als zentralem Ort für alle Services und Informationen zu den Diensten, ihren Schnittstellen und Lizenzen jedem Entwickler zur Verfügung. Dieser shortcut richtet sich an Entwickler, die sich die Dienste einmal genauer anschauen und überlegen wollen, wie und wo sie genutzt werden können. Die Autoren gehen sowohl auf die Bing-Services als auch auf Augmented Reality, Location-based Services und Sicherheitsaspekte ein.
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Tyska, 201437 kr
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Schon seit geraumer Zeit teilen sich Windows Phone 8 und Windows 8 einen großen Teil an gemeinsamen Windows-RT-API-Funktionen. Mit Windows Phone 8.1 wachsen beide Plattformen noch enger zusammen. Welche Auswirkungen diese Annäherung für Entwickler und auf vorhandene sowie neue Apps hat, steht im Zentrum dieses shortcuts. Er beleuchtet unter anderem die wichtigsten Neuheiten in WP 8.1, geht auf die Cross-Device-Entwicklung im Rahmen des Universal-Apps-Konzepts ein und erläutert detailliert die Funktionsweise von Background Agents, Dateiübertragungen, Location Tracking und Geofencing unter Windows Phone 8.1.
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Tyska, 201425 kr
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Dieser shortcut ist der erste Teil eines Nachschlagewerks für Programmiersprachen, die ein Nischendasein führen oder zumindest vielen Entwicklern noch nicht im Detail bekannt sind. Es werden die drei verschiedenen Programmiersprachen IronPython, F# und Lisp vorgestellt. Die Autoren erklären, warum es sich lohnt, diese Sprachen kennenzulernen und womöglich sogar im Detail zu erlernen. Sie erläutern die Grundlagen der drei Programmiersprachen und gehen außerdem auf geschichtliche Aspekte und Entwicklungen ein.
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Tyska, 201425 kr
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Als zweiter Teil des Sprachenkompendiums berichtet dieser shortcut über drei weitere Programmiersprachen, die vielen Entwicklern noch nicht im Detail bekannt sein dürften. Es handelt sich um Ceylon, Erlang und Ruby. Die Autoren befassen sich mit den Grundlagen und Besonderheiten der drei Programmiersprachen und betrachten in diesem Zuge ebenfalls geschichtliche Aspekte und Entwicklungen der Sprachen.
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Tyska, 201537 kr
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OSGi und das Internet der Dinge - wie passt denn das zusammen? Besser als sicherlich einige denken mögen! So wurde der OSGi-Standard ursprünglich entworfen, um auf ressourcenbeschränkter Hardware ein Maximum an Funktionalität zu ermöglichen. Diese technischen Voraussetzungen prädestinieren OSGi auch für den Einsatz in IoT-Szenarien. Zudem wurde mit Eclipse Concierge ein neues Projekt lanciert, das speziell auf die Anforderungen eines OSGi-Einsatzes im Internet der Dinge zugeschnitten ist. In diesem shortcut wird ein Blick auf OSGi im Kontext IoT, Mobile und Smart Home geworfen.
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Tyska, 201538 kr
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Der dritte Teil des Sprachenkompendiums liefert Einblicke in die Sprachen Vala, Go und Rust. Ob objektorientiertes Programmieren mit C, eine Ausrichtung auf skalierbare Netzwerkdienste und Cloud Computing oder die Eliminierung von Sicherheitslücken - jede der drei Sprachen wurde zu einem speziellen Zweck geschaffen. Dieser shortcut stellt die Besonderheiten der einzelnen Sprachen vor.
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Tyska, 201637 kr
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Sind die eigenen geschäftlichen Daten auf Notebook und Co. verschlüsselt, so startet man sicher ruhiger in den Tag. Beherrscht man die Grundlagen der Kryptografie, ist es gar nicht mal allzu schwer, ein sicheres System zu erstellen und Schnüfflern die Stirn zu bieten. In diesem shortcut werden zuerst die Grundlagen und Besonderheiten der Kunst der Verschlüsselung erklärt. Anschließend bespricht der Autor praktische Implementierungen mithilfe des im .NET Framework enthaltenen Krypto-API. Des Weiteren betrachtet er bereits bestehende Bibliotheken, darunter auch die BouncyCastle-Bibliothek.
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Tyska, 201637 kr
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Das Internet of Things ist mittlerweile gar nicht mehr so neu, Zeit also für einen Blick zurück und für einen aktuellen Stand der Dinge. In diesem shortcut wird nach einem kurzen Rückblick besonders auf das Thema Microcontroller eingegangen. Dabei nimmt der Autor zuerst den 16-Bit-Microcontroller von Texas Instruments (TI MSP430) unter Eclipse in Betrieb. Anschließend widmet er sich der STM32-Microcontrollerfamilie und bespricht die Grundlagen der Embedded-Programmierung; auch RTOS wird miteinbezogen. Abschließend befasst sich der shortcut mit der Umsetzung vollgrafischer User Interfaces.
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Tyska, 201637 kr
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Xamarin hat im Laufe der letzten Jahre eine rasante Entwicklung durchgemacht: Aus der .NET Runtime für Unix wurde ein Cross-Plattform-System. Dieser shortcut bietet eine kurze Einführung in die Entwicklungsmöglichkeiten, die Xamarin für Android bietet. Dazu stellt der Autor im ersten Kapitel vor, wie mit Xamarin Studio GUIs für Android erstellt werden können. Kapitel 2 widmet sich den Besonderheiten der Hostplattform, die bei der Android-Entwicklung mit Xamarin zu beachten sind, und wirft einen Blick auf das Betriebssystem als Ganzes.
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Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.
Häftad, Tyska, 2019
412 kr
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PDF, Engelska, 2020283 kr
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Engineers dread designing 3D models using traditional modeling software. OpenSCAD takes a refreshing and completely different approach. Create your models by arranging geometric solids in a JavaScript-like language, and use them with your 3D printer, CNC mill, or process communication.OpenSCAD differs from other design systems in that it uses programmatical modeling. Your model is made up of primitives that are invoked using a C-, Java- or Python-like language. This approach to model design is close to the "mechanical work" done in the real world and appeals to engineers and others who are not a member of the traditional creative class.OpenSCAD also provides a wide variety of comfort functions that break the 1:1 relationship between code and geometry. This book demonstrates the various features of the programming language using practical examples such as a replacement knob for a LeCroy oscilloscope, a wardrobe hanger, a container for soap dispensers, and various other real-life examples. Written by an engineer with over 15 years of experience, this book is intended for Linux and Windows users alike. If you have programming experience in any language, this book will have you producing practical three-dimensional objects in short order!
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PDF, Tyska, 2020283 kr
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Das Design dreidimensionaler Modelle mit Werkzeugen wie Blender oder 3D Studio Max ist eine Aufgabe, die ingenieurwissenschaftlich begabte Personen nur allzu gern delegieren.OpenSCAD wählt einen erfrischend anderen Zugang. Anstatt ein Objekt als Punktwolke zu betrachten, schreibt der Modellerzeuger in einer an Javascript erinnernden Sprache ein Programm. Dieses beschreibt die zu erzeugende Geometrie als eine Serie von Arbeitsschritten. Dreidimensionale Modelle entstehen so in einem Workflow, der an die Entwicklung klassischer ingenieurwissenschaftliche Güter erinnert. Wegen der Nähe zur manuellen Fertigung mit Werkzeug ist das ein Prozess, der Ingenieuren gut in die Hände spielt.Aber Achtung: trotz der Einfachheit der Syntax ist OpenSCAD kein primitives Modellierungsprogramm. Umfangreiche Scriptingmöglichkeiten sorgen dafür, dass sich die Modelle dynamisch an geänderte Situationen anpassen.Dieses Lehrbuch demonstriert die Möglichkeiten von OpenSCAD anhand praktischer Beispiele. Freuen Sie sich auf Ersatzknöpfe für ein LeCroy-Oszilloskop, Garderobenstangenhalter, einen Halter für Seifenspender und diverse andere Beispiele aus dem realen Leben.Der mit mehr als 15 Dienstjahren Erfahrung ausgestattete Autor entwickelte dieses für Linux und Windows gleichermaßen geeignete Buch explizit für informatikaffine Personen. Wenn Sie mit irgendeiner Programmiersprache Erfahrung haben, ist dieses Buch ihr Weg zum schnellen und unbürokratischen Erzeugen dreidimensionaler Modelle.