Wilfried Elmenreich - Böcker
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6 produkter
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1 551 kr
Skickas inom 10-15 vardagar
Engineering Swarms for Cyber-Physical Systems covers the whole design cycle for applying swarm intelligence in Cyber-Physical Systems (CPS) and guides readers through modeling, design, simulation, and final deployment of swarm systems. The book provides a one-stop-shop covering all relevant aspects for engineering swarm systems. Following a concise introduction part on swarm intelligence and the potential of swarm systems, the book explains modeling methods for swarm systems embodied in the interplay of physical swarm agents. Examples from several domains including robotics, manufacturing, and search and rescue applications are given. In addition, swarm robotics is further covered by an analysis of available platforms, computation models and applications. It also treats design methods for cyber-physical swarm applications including swarm modeling approaches for CPSs and classical implementations of behaviors as well as approaches based on machine-learning. A chapter on simulation covers simulation requirements and addresses the dichotomy between abstract and detailed physical simulation models. A special feature of the chapters is the hands-on character by providing programming examples with the different engineering aspects whenever possible, thus allowing for fast translation of concepts to actual implementation. Overall, the book is meant to give a creative researcher or engineer the inspiration, theoretical background, and practical knowledge to build swarm systems of CPSs. It also serves as a text for students in science and engineering.
1 273 kr
Skickas inom 7-10 vardagar
Modeling of PHOTOVOLTAIC SYSTEMS Using MATLAB® Provides simplified MATLAB® codes for analysis of photovoltaic systems, describes the model of the whole photovoltaic power system, and shows readers how to build these models line by line. This book presents simplified coded models for photovoltaic (PV)-based systems using MATLAB® to help readers understand the dynamic behavior of these systems. Through the use of MATLAB®, the reader has the ability to modify system configuration, parameters, and optimization criteria. Topics covered include energy sources, storage, and power electronic devices. The book contains six chapters that cover systems’ components from the solar source to the end user. Chapter 1 discusses modeling of the solar source, and Chapter 2 discusses modeling of the PV source. Chapter 3 focuses on modeling of PV systems’ power electronic features and auxiliary power sources. Modeling of PV systems’ energy flow is examined in Chapter 4, while Chapter 5 discusses PV systems in electrical power systems. Chapter 6 presents an application of PV system models in systems’ size optimization. Common control methodologies applied to these systems are also modeled in this book. Covers the basic models of the whole PV power system, enabling the reader modify the models to provide different sizing and control methodologiesExamines auxiliary components to PV systems, including wind turbines, diesel generators, and pumpsContains examples, drills, and codesModeling of Photovoltaic Systems Using MATLAB®: Simplified Green Codes is a reference for researchers, students, and engineers who work in the field of renewable energy, and specifically in PV systems.
431 kr
Skickas inom 10-15 vardagar
For 50 years, Star Trek has been an inspiration to its fans around the world, helping them to dream of a better future.
218 kr
Skickas inom 3-6 vardagar
Spiele zu entwickeln ist dein Traum? Worauf wartest du? Mit der Programmiersprache Scratch ist es sehr einfach, die Zutaten für ein Spiel zu erstellen. Mit Scratch kannst du zeichnen, animieren, musizieren, programmieren, Sounds aufnehmen und Texte als Sprache ausgeben. Wie du dann daraus ein cooles Spiel machst, erklärt dir dieses Buch. In den Kapiteln werden verschiedene Projekte beschrieben, die du nur nachmachen musst. Nichts kann schief gehen. Schritt für Schritt steigst du immer tiefer ins Programmieren und Designen ein. Und je mehr Tipps und Tricks du kennst, desto einfacher kannst du deine eigenen Ideen umsetzen.Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren.
Self-Organizing Systems
7th IFIP TC6 International Workshop, IWSOS 2013, Palma de Mallorca, Spain, May 9-10, 2013, Revised Selected Papers
Häftad, Engelska, 2014
552 kr
Skickas inom 10-15 vardagar
This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 7th IFIP TC 6 International Workshop on Self-Organizing Systems, IWSOS 2013, held in Palma de Mallorca, Spain, in May 2013. The 11 revised full papers and 9 short papers presented were carefully selected from 35 paper submissions. The papers are organized in following topics: design and analysis of self-organizing and self-managing systems, inspiring models of self-organization in nature and society, structure, characteristics and dynamics of self-organizing networks, self-organization in techno-social systems, self-organized social computation and self-organized communication systems.
501 kr
Skickas inom 10-15 vardagar
Der Band bietet eine Zusammenschau theoretischer und praktischer Perspektiven, die sich rund um das Thema Videospiel, die Erhaltung von Information und die Beharrung auf traditionellen Designparadigmen ergeben. Die Beiträge gehen über ihre jeweiligen Disziplinen von der verbindenden Metapher des Savegames (Speicherstandes) hinaus, um unterschiedlichste Aspekte des Designs, der Bewahrung und der Kritik von Spielen verfügbar und vernetzt nutzbar zu machen. Technische und kulturwissenschaftliche Zugänge ergänzen sich und stellen den Lesern multifunktionale Werkzeuge zur Nutzung, Schaffung und Analyse von Videospielen zur Verfügung.Die Herausgeber*innenProf. Dipl.-Ing. Dr. Wilfried Elmenreich ist Informationstechniker am Institut für Vernetzte und Eingebettete Systeme und hält einen Lehrstuhl für Smart Grids an der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.Mag. Dr. René Reinhold Schallegger arbeitet im Bereich der anglophonen Kulturwissenschaften sowie der Game Studies und ist Assoziierter Professor am Institut für Anglistik und Amerikanistik.Felix Schniz MA ist Universitätsassistent und Doktoratsstudierender am Institut für Anglistik und Amerikanistik der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.Gemeinsam sind sie die Begründer des Masterstudiengangs Game Studies and Engineering an der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.Sonja Gabriel ist Hochschulprofessorin für Medienpädagogik und Mediendidaktik an der KPH Wien/Krems und in der Pädagog*innenbildung tätig. Sie forscht und publiziert im Bereich Digital Game-Based Learning und Wertevermittlung durch digitale Spiele.Mag. Gerhard Pölsterl ist Fachreferent für Medienpädagogik im Bundeskanzleramt Österreich. Im Bereich Gaming ist er für die Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von digitalen Spielen (BuPP.at) zuständig.Wolfgang B. Ruge MA ist Lektor an der Universität Wien und Geschäftsführer der Bildungsgrund. Agentur- und Kultur und Medienpädagogik KG.