• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Skapa nya rutiner – hälsoböcker upp till 50% →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling

    Unreal Engine 4 for Design Visualization

    Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings

    AvTom Shannon

    Pearson Education

    2017

    Del i serien Game Design

    575 kr

    Skickas . Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    688 kr

    Beskrivning

    The Official, Full-Color Guide to Developing Interactive Visualizations, Animations, and Renderings with Unreal Engine 4

    Unreal Engine 4 (UE4) was created to develop video games, but it has gone viral among architecture, science, engineering, and medical visualization communities. UE4’s stunning visual quality, cutting-edge toolset, unbeatable price (free!), and unprecedented ease of use redefines the state of the art and has turned the gaming, film, and visualization industries on their heads.

    Unreal Engine 4 for Design Visualization delivers the knowledge visualization professionals need to leverage UE4’s immense power. World-class UE4 expert Tom Shannon introduces Unreal Engine 4’s components and technical concepts, mentoring you through the entire process of building outstanding visualization content–all with realistic, carefully documented, step-by-step sample projects.

    Shannon answers the questions most often asked about UE4 visualization, addressing issues ranging from data import and processing to lighting, advanced materials, and rendering. He reveals important ways in which UE4 works differently from traditional rendering systems, even when it uses similar terminology. Throughout, he writes from the perspective of visualization professionals in architecture, engineering, or science–not gaming.
    • Understand UE4’s components and development environment
    • Master UE4’s pipeline from source data to delivered application
    • Recognize and adapt to the differences between UE4 and traditional visualization and rendering techniques
    • Achieve staggering realism with UE4’s Physically Based Rendering (PBR) Materials, Lighting, and Post-Processing pipelines
    • Create production-ready Materials with the interactive real-time Material Editor
    • Quickly set up projects, import massive datasets, and populate worlds with accurate visualization data
    • Develop bright, warm lighting for architectural visualizations
    • Create pre-rendered animations with Sequencer
    • Use Blueprints Visual Scripting to create complex interactions without writing a single line of code
    • Work with (and around) UE4’s limitations and leveraging its advantages to achieve your vision
    All UE4 project files and 3ds Max source files, plus additional resources and links, are available at the book's companion website.

    Produktinformation

    • Märke:Pearson Education
    • Utgivningsdatum:2017-07-24
    • Språk:Engelska
    • Serie:Game Design
    • Antal sidor:384
    • Upplaga:1
    • Förlag:Pearson Education
    • EAN:9780134680736

    Utforska kategorier

    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT
    • Digital animation inom Data och IT
    Hoppa över listan

    Mer från samma författare

    Christopher Morgan, Tom Shannon - Invisible Crying Tree, Häftad

    Invisible Crying Tree

    Christopher Morgan, Tom Shannon

    Häftad, 2019

    166 kr

    Hoppa över listan

    Mer från samma serie

    Jeremy Gibson Bond - Introduction to Game Design, Prototyping, and Development, Häftad

    Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

    Jeremy Gibson Bond

    Häftad, 2022

    4,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(1)

    531 kr

    Dax Gazaway - Introduction to Game Systems Design, Häftad

    Introduction to Game Systems Design

    Dax Gazaway

    Häftad, 2021

    273 kr

    Sanjay Madhav - Game Programming in C++, Häftad

    Game Programming in C++

    Sanjay Madhav

    Häftad, 2018

    345 kr

    Michael Sellers - Advanced Game Design, Häftad

    Advanced Game Design

    Michael Sellers

    Häftad, 2017

    414 kr

    Colleen Macklin, John Sharp - Games, Design and Play, Häftad

    Games, Design and Play

    Colleen Macklin, John Sharp

    Häftad, 2016

    409 kr

    Sam Keene - Google Daydream VR Cookbook, Häftad

    Google Daydream VR Cookbook

    Sam Keene

    Häftad, 2018

    309 kr

    Hoppa över listan

    Du kanske också är intresserad av

    Tom Shannon - Unreal Engine 4 for Design Visualization, Häftad

    Unreal Engine 4 for Design Visualization

    Tom Shannon

    Häftad, 2017

    688 kr

    Jeremy Gibson Bond - Introduction to Game Design, Prototyping, and Development, Häftad

    Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

    Jeremy Gibson Bond

    Häftad, 2022

    4,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(1)

    531 kr

    Colleen Macklin, John Sharp - Games, Design and Play, Häftad

    Games, Design and Play

    Colleen Macklin, John Sharp

    Häftad, 2016

    409 kr

    Dax Gazaway - Introduction to Game Systems Design, Häftad

    Introduction to Game Systems Design

    Dax Gazaway

    Häftad, 2021

    273 kr

    Michael Sellers - Advanced Game Design, Häftad

    Advanced Game Design

    Michael Sellers

    Häftad, 2017

    414 kr

    Sanjay Madhav - Game Programming in C++, Häftad

    Game Programming in C++

    Sanjay Madhav

    Häftad, 2018

    345 kr

    Sam Keene - Google Daydream VR Cookbook, Häftad

    Google Daydream VR Cookbook

    Sam Keene

    Häftad, 2018

    309 kr

    Christopher Morgan, Tom Shannon - Invisible Crying Tree, Häftad

    Invisible Crying Tree

    Christopher Morgan, Tom Shannon

    Häftad, 2019

    166 kr

    Marcus Frank - SIGNERAD - Mackans kost : Middagar och matlådor, Inbunden
    • Signerad!

    SIGNERAD - Mackans kost : Middagar och matlådor

    Marcus Frank

    Inbunden, 2026

    269 kr

    Mats Ahlstedt, Veronica Ahlstedt McCleave - Svindlarna, Pocket
    • -51%
    Del 2

    Svindlarna

    Mats Ahlstedt, Veronica Ahlstedt McCleave

    Pocket, 2025

    3,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(1)

    49 kr99 kr