• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Kultur
    2. Musikböcker

    Remix, Reuse, Recycle

    Music, Media Technologies, and Remediating the Environment

    AvKate Galloway

    Inbunden, Engelska, 2026

    Del i serien Oxford Music / Media

    1 305 kr

    Kommande

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    Kommande

    Beskrivning

    How do we remix the environment? What do the sonic landscapes of video games, friendship bracelets made and shared by Taylor Swift fans, and experimental music composed from the sonification of climate change data have in common? They are examples of environmental remix, a creative and political practice of reshaping, translating, and recycling environmental knowledge into sound media. Organized around a series of case studies ranging from the well-known to the rare and fascinating, Remix, Reuse, Recycle explores how artists work with sound technologies to remediate and repackage environmental information, including climate change data, soundscape field recordings, sensory experiences of nonhuman nature, and environmentalism discourse into sound-work that can be understood by a non-specialist audience. Author Kate Galloway argues that practices of remixing, reusing, and recycling are interpretive tools through which artists challenge conventional ways of communicating pressing environmental issues and aesthetic experiences of sonic environments to the public.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2026-11-10
    • Mått:156 x 235 x undefined mm
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Oxford Music / Media
    • Antal sidor:296
    • Förlag:OUP USA
    • ISBN:9780190051150

    Utforska kategorier

    • Musikböcker inom Kultur
    • Etiska frågor och debatter inom Samhälle och politik
    • Media och underhållning inom Ekonomi och Ledarskap

    Mer om författaren

    Kate Galloway is Assistant Professor in Popular Music at Wilfrid Laurier University. Her work examines the relationships between sound technologies, media, and the environment. Her research addresses aesthetic and political strategies of remixing and recycling sounds, music, and texts encoded with environmental knowledge and the creative and social phenomena of internet music communities, including practices of listening to the internet. She is co-editor of Music and Sonic Environments in Video Games and Taylor Swift: The Star, The Songs, The Fans.

    Innehållsförteckning

    • Intro: Remix, Reuse, Recycle: Remediating Sonic Environments Chapter 1: Tuning In to the Environment on Soundscape Radio Chapter 2: Mixtape Environments and Technologies of Replay Chapter 3: Soundwalking and Remixing the Upper East Side with Soundwalk 9:09 Chapter 4: Creative Captioning and Captioning the City Chapter 5: Playful Adaptation and Greenpeace's Save the Arctic Campaign Chapter 6: Sampling the Environment and DJ Spooky's Digging in the Landscape Chapter 7: Game Environments, Spatial Listening, and Environmental Play 8: Outro: Listen to the World's Sounds Remediated