• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% studentrabatt med kod TERM26

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Samhälle och politik
      2. Samhälle och kultur
      3. Kultur och medier
      4. Referensverk och tvärvetenskap

      We the Gamers

      How Games Teach Ethics and Civics

      AvKaren Schrier

      Häftad, Engelska, 2021

      567 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Fler format och utgåvor

      Inbunden

      1 422 kr

      E-bok

      379 kr

      E-bok

      379 kr

      Beskrivning

      Distrust. Division. Disparity. Is our world in disrepair?Ethics and civics have always mattered, but perhaps they matter now more than ever before. Recently, with the rise of online teaching and movements like #PlayApartTogether, games have become increasingly acknowledged as platforms for civic deliberation and value sharing. We the Gamers explores these possibilities by examining how we connect, communicate, analyze, and discover when we play games. Combining research-based perspectives and current examples, this volume shows how games can be used in ethics, civics, and social studies education to inspire learning, critical thinking, and civic change.We the Gamers introduces and explores various educational frameworks through a range of games and interactive experiences including board and card games, online games, virtual reality and augmented reality games, and digital games like Minecraft, Executive Command, Keep Talking and Nobody Explodes, Fortnite, When Rivers Were Trails, Politicraft, Quandary, and Animal Crossing: New Horizons. The book systematically evaluates the types of skills, concepts, and knowledge needed for civic and ethical engagement, and details how games can foster these skills in classrooms, remote learning environments, and other educational settings. We the Gamers also explores the obstacles to learning with games and how to overcome those obstacles by encouraging equity and inclusion, care and compassion, and fairness and justice.Featuring helpful tips and case studies, We the Gamers shows teachers the strengths and limitations of games in helping students connect with civics and ethics, and imagines how we might repair and remake our world through gaming, together.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2021-09-07
      • Mått:231 x 155 x 25 mm
      • Vikt:612 g
      • Format:Häftad
      • Språk:Engelska
      • Antal sidor:400
      • Förlag:OUP USA
      • ISBN:9780190926113
      • Utmärkelser:^ICHOICE^R 2022 Outstanding Academic Title

      Utforska kategorier

      • Referensverk och tvärvetenskap inom Samhälle och politik
      • Skolan och förskolan inom Psykologi och pedagogik
      • Pedagogisk metodik inom Psykologi och pedagogik

      Mer om författaren

      Karen Schrier is Associate Professor of Games and Director of the Games and Emerging Media Program at Marist College. She has over 20 years of experience creating, producing, and designing media, and has worked previously at places like Nickelodeon, BrainPOP, and Scholastic.

      Recensioner i media

      How Do We Cultivate Compassion and Respect for Others? That might be the most important question American society faces at this moment, and it is heartening to see Schrier demonstrate that by incorporating taking perspective, games can enhance compassion, reduce bias, and increase respect for others. We the Gamers is a much-needed text on how games, even when they are not overtly ''educational,'' can make a positive difference in the world.

      Innehållsförteckning

      • Contents Acknowledgments Part I. Teaching Ethics and Civics Chapter 1: We the PeopleChapter 2: Why Should We Teach Ethics and Civics?Chapter 3: What Should We Teach? Part II. Using Games for Knowledge and ActionChapter 4: What is the Knowledge We Need?Chapter 5: How Do We Take Real-World Action? Part III. Using Games for Connection and CommunityChapter 6: How Do We Connect and Communicate?Chapter 7: How Do We Understand Ourselves and Our Roles in Society?Chapter 8: How Do We Cultivate Empathy and Respect for Others? Part IV. Using Games for Critical Thinking and InquiryChapter 9: How Do Make and Reflect on Decisions?Chapter 10: How Do We Read and Evaluate Information?Chapter 11: How Do We Analyze Problems and Systems?Chapter 12: How Do We Explore and Design? Part V. Games for Ethics and CivicsChapter 13: Guidelines, Questions, and ConsiderationsChapter 14: We the Gamers Appendix I. Example Lesson Outline 1 Appendix II. Example Lesson Outline 2Appendix III. Design ToolkitAppendix IV. Design PrinciplesAppendix V. Recommendations and Open Questions Notes Index
      Hoppa över listan

      Mer från samma författare

      Karen Schrier - Learning, Education & Games, Volume 3: 100 Games to Use in the Classroom & Beyond, Häftad

      Learning, Education & Games, Volume 3: 100 Games to Use in the Classroom & Beyond

      Karen Schrier

      Häftad, 2019

      545 kr

      Karen Schrier, Rachel Kowert, Diana Leonard - Learning, Education & Games, Häftad

      Learning, Education & Games

      Karen Schrier, Rachel Kowert, Diana Leonard

      Häftad, 2025

      359 kr

      Karen Schrier - Learning, Education & Games, Häftad

      Learning, Education & Games

      Karen Schrier

      Häftad, 2025

      610 kr

      Karen Schrier - Learning, Education & Games, Häftad

      Learning, Education & Games

      Karen Schrier

      Häftad, 2025

      340 kr

      Karen Schrier - Learning, Education & Games, Häftad

      Learning, Education & Games

      Karen Schrier

      Häftad, 2025

      355 kr

      Karen Schrier, Rachel Kowert, Diana Leonard - Learning, Education, & Games, Häftad

      Learning, Education, & Games

      Karen Schrier, Rachel Kowert, Diana Leonard

      Häftad, 2024

      336 kr

      Karen Schrier - Knowledge Games, Inbunden

      Knowledge Games

      Karen Schrier

      Inbunden, 2016

      580 kr

      Karen Schrier - Designing Games For Ethics, Inbunden

      Designing Games For Ethics

      Karen Schrier

      Inbunden, 2011

      2 355 kr

      Karen Schrier, David Gibson - Ethics and Game Design, Inbunden

      Ethics and Game Design

      Karen Schrier, David Gibson

      Inbunden, 2010

      1 302 kr

      David Gibson, Karen Schrier - Ethics and Game Design: Teaching Values through Play, E-bok

      Ethics and Game Design: Teaching Values through Play

      David Gibson, Karen Schrier

      E-bok
      2010

      2 607 kr

      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Karen Schrier - We the Gamers, E-bok

      We the Gamers

      Karen Schrier

      E-bok
      2021

      379 kr

      Karen Schrier - We the Gamers, Inbunden

      We the Gamers

      Karen Schrier

      Inbunden, 2021

      1 422 kr

      Karen Schrier - We the Gamers, E-bok

      We the Gamers

      Karen Schrier

      E-bok
      2021

      379 kr

      Karen Schrier - Knowledge Games, Inbunden

      Knowledge Games

      Karen Schrier

      Inbunden, 2016

      580 kr

      Karen Schrier - Learning, Education & Games, Volume 3: 100 Games to Use in the Classroom & Beyond, Häftad

      Learning, Education & Games, Volume 3: 100 Games to Use in the Classroom & Beyond

      Karen Schrier

      Häftad, 2019

      545 kr

      David Gibson, Karen Schrier - Ethics and Game Design: Teaching Values through Play, E-bok

      Ethics and Game Design: Teaching Values through Play

      David Gibson, Karen Schrier

      E-bok
      2010

      2 607 kr

      Karen Schrier - Learning, Education & Games, Häftad

      Learning, Education & Games

      Karen Schrier

      Häftad, 2025

      355 kr

      Karen Schrier, Rachel Kowert, Diana Leonard - Learning, Education & Games, Häftad

      Learning, Education & Games

      Karen Schrier, Rachel Kowert, Diana Leonard

      Häftad, 2025

      359 kr

      Karen Schrier, David Gibson - Ethics and Game Design, Inbunden

      Ethics and Game Design

      Karen Schrier, David Gibson

      Inbunden, 2010

      1 302 kr

      Karen Schrier, Rachel Kowert, Diana Leonard - Learning, Education, & Games, Häftad

      Learning, Education, & Games

      Karen Schrier, Rachel Kowert, Diana Leonard

      Häftad, 2024

      336 kr