• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Medievetenskap

    Ethics of Virtual and Augmented Reality

    Building Worlds

    AvErick Jose Ramirez

    Inbunden, Engelska, 2021

    Del i serien Routledge Research in Applied Ethics

    2 410 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    790 kr

    E-bok

    788 kr

    Häftad

    664 kr

    Beskrivning

    This book offers new ways of thinking about and assessing the impact of virtual reality on its users. It argues that we must go beyond traditional psychological concepts of VR "presence" to better understand the many varieties of virtual experiences.The author provides compelling evidence that VR simulations are capable of producing "virtually real" experiences in people. He also provides a framework for understanding when and how simulations induce virtually real experiences. From these insights, the book shows that virtually real experiences are responsible for several unaddressed ethical issues in VR research and design. Experimental philosophers, moral psychologists, and institutional review boards must become sensitive to the ethical issues involved between designing "realistic" virtual dilemmas, for good data collection, and avoiding virtually real trauma. Ethicists and game designers must do more to ensure that their simulations don’t inculcate harmful character traits. Virtually real experiences, the author claims, can make virtual relationships meaningful, productive, and conducive to welfare but they can also be used to systematically mislead and manipulate users about the nature of their experiences.The Ethics of Virtual and Augmented Reality will appeal to philosophers working in applied ethics, philosophy of technology, and aesthetics, as well as researchers and students interested in game studies and game design.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2021-12-30
    • Mått:152 x 229 x 18 mm
    • Vikt:453 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Routledge Research in Applied Ethics
    • Antal sidor:208
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9780367486266

    Utforska kategorier

    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Filosofiska discipliner inom Filosofi och religion

    Mer om författaren

    Erick Jose Ramirez is Associate Professor of Philosophy at Santa Clara University, USA.

    Innehållsförteckning

    • 1. Exploring Strange New Worlds2. Imagination and the Limits of Empathy3. When Being There is Not Enough4. Virtual Experience, Real Harm5. Why It's Unethical to Use VR and AR as "Empathy" Machines6. Putting It All Together: A Code of Ethics for VR/AR7. AR and the Future of Selves