• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 20% på populära nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Människa – datorinteraktion

      Playing Video Games

      Motives, Responses, and Consequences

      AvPeter Vorderer,Jennings Bryant

      Häftad, Engelska, 2006

      Del i serien Routledge Communication Series

      1 177 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      From security training simulations to war games to role-playing games, to sports games to gambling, playing video games has become a social phenomena, and the increasing number of players that cross gender, culture, and age is on a dramatic upward trajectory. Playing Video Games: Motives, Responses, and Consequences integrates communication, psychology, and technology to examine the psychological and mediated aspects of playing video games. It is the first volume to delve deeply into these aspects of computer game play. It fits squarely into the media psychology arm of entertainment studies, the next big wave in media studies. The book targets one of the most popular and pervasive media in modern times, and it will serve to define the area of study and provide a theoretical spine for future research.This unique and timely volume will appeal to scholars, researchers, and graduate students in media studies and mass communication, psychology, and marketing.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2006-03-28
      • Mått:178 x 254 x 23 mm
      • Vikt:890 g
      • Format:Häftad
      • Språk:Engelska
      • Serie:Routledge Communication Series
      • Antal sidor:480
      • Förlag:Taylor & Francis Inc
      • ISBN:9780805853223

      Utforska kategorier

      • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
      • Psykologi inom Psykologi och pedagogik
      • Datorspel / onlinespel inom Data och IT

      Recensioner i media

      "...highly informative 400 page read....each chapter is packed full of juicy information that'll improve your debates concerning the virtues and pitfalls of gaming and beyond..."—CiN Weekly"The collection is a veritable candy store for students of human behavior at all levels. Because it covers so many different facets of gaming, it will be appealing to man types of audiences....This volume will get anyone up to speed who wants familiarity with the field and will provide an excellent synthesis for experts in one area who would like to expand their conceptualization of the entire field."—PsycCRITIQUES

      Innehållsförteckning

      • Contents: Foreword. Preface. P. Vorderer, J. Bryant, K.M. Pieper, R. Weber, Playing Video Games as Entertainment. M. Sellers, Designing the Experience of Interactive Play. Part I: The Product.H. Lowood, A Brief Biography of Computer Games. B.P. Smith, The (Computer) Games People Play. S. Smith, Perps, Pimps, and Provocative Clothing: Examining Negative Content Patterns in Video Games. E. Chan, P. Vorderer, Massively Multiplayer Online Games. Part II: Motivation and Selection.G.C. Klug, J. Schell, Why People Play Games: An Industry Perspective. P. Ohler, G. Nieding, Why Play? An Evolutionary Perspective. T. Hartmann, C. Klimmt, The Influence of Personality Factors on Computer Game Choice. C. Klimmt, T. Hartmann, Effectance, Self-Efficacy, and the Motivation to Play Video Games. M. von Salisch, C. Oppl, A. Kristen, What Attracts Children? A.A. Raney, J.K. Smith, K. Baker, Adolescents and the Appeal of Video Games. J. Bryant, J. Davies, Selective Exposure to Video Games. Part III: Reception and Reaction Processes.D. Williams, A Brief Social History of Game Play. J.L. Sherry, K. Lucas, B.S. Greenberg, K. Lachlan, Video Game Uses and Gratifications as Predicators of Use and Game Preference. R. Tamborini, P. Skalski, The Role of Presence in the Experience of Electronic Games. S.M. Zehnder, S.D. Lipscomb, The Role of Music in Video Games. K.M. Lee, N. Park, S-A. Jin, Narrative and Interactivity in Computer Games. M.A. Shapiro, J. Pe¤a-Herborn, J.T. Hancock, Realism, Imagination, and Narrative Video Games. A-S. Axelsson, T. Regan, Playing Online. F.F. Steen, P.M. Greenfield, M.S. Davies, B. Tynes, What Went Wrong With The Sims Online: Cultural Learning and Barriers to Identification in a Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Part IV: Effects and Consequences.K.M. Lee, W. Peng, What Do We Know About Social and Psychological Effects of Computer Games? A Comprehensive Review of the Current Literature. R. Weber, U. Ritterfeld, A. Kostygina, Aggression and Violence as Effects of Playing Violent Video Games? K.E. Buckley, C.A. Anderson, A Theoretical Model of the Effects and Consequences of Playing Video Games. D.A. Lieberman, What Can We Learn From Playing Interactive Games? U. Ritterfeld, R. Weber, Video Games for Entertainment and Education. K. Durkin, Game Playing and Adolescents' Development.
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Peter Vorderer, Jennings Bryant - Psychology of Entertainment, E-bok

      Psychology of Entertainment

      Peter Vorderer, Jennings Bryant

      E-bok
      2013

      1 385 kr

      Jennings Bryant, Peter Vorderer - Psychology of Entertainment, Häftad

      Psychology of Entertainment

      Jennings Bryant, Peter Vorderer

      Häftad, 2006

      1 177 kr

      Peter Vorderer, Jennings Bryant - Psychology of Entertainment, E-bok

      Psychology of Entertainment

      Peter Vorderer, Jennings Bryant

      E-bok
      2013

      1 385 kr

      Peter Vorderer, Jennings Bryant - Playing Video Games, Inbunden

      Playing Video Games

      Peter Vorderer, Jennings Bryant

      Inbunden, 2006

      2 885 kr

      Jennings Bryant, Peter Vorderer - Playing Video Games, E-bok

      Playing Video Games

      Jennings Bryant, Peter Vorderer

      E-bok
      2012

      1 425 kr

      Jennings Bryant, Peter Vorderer - Psychology of Entertainment, Inbunden

      Psychology of Entertainment

      Jennings Bryant, Peter Vorderer

      Inbunden, 2006

      2 899 kr

      Jennings Bryant, Peter Vorderer - Playing Video Games, E-bok

      Playing Video Games

      Jennings Bryant, Peter Vorderer

      E-bok
      2012

      1 440 kr

      Peter Vorderer - Fernsehen als „Beziehungskiste“, Häftad

      Fernsehen als „Beziehungskiste“

      Peter Vorderer

      Häftad, 1996

      514 kr

      Peter Vorderer, Michael Cody, Ute Ritterfeld - Serious Games, E-bok

      Serious Games

      Peter Vorderer, Michael Cody, Ute Ritterfeld

      E-bok
      2009

      1 040 kr

      Peter Vorderer - Fernsehen als „Beziehungskiste“, E-bok

      Fernsehen als „Beziehungskiste“

      Peter Vorderer

      E-bok
      2013

      447 kr