• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Medievetenskap

    Sport and Video Games

    AvŁukasz Muniowski

    Inbunden, Engelska, 2025

    Del i serien Frontiers of Sport

    2 410 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    622 kr

    E-bok

    738 kr

    E-bok

    738 kr

    Beskrivning

    This book explores the complex relationships between sport and video games, two of the largest entertainment sectors globally.Focusing on those games that depict real-life sports and athletic competitions, from FIFA, Madden, and NBA 2K to Football Manager and Tony Hawk’s Pro Skater, the book examines how sport has influenced gaming, and vice versa, and how this relationship is likely to develop in the future. Arguing that sports games are a unique interface between virtual worlds and our real-life social worlds, the book examines the concept of simulation; how the performance of athletes and teams in the real world influences video games; and whether those close links enhance or limit the player’s experience. It also considers how video games are used by leagues and sports franchises, through sponsorship and in-game advertisements, to reinforce their brands. Furthermore, it presents a concise history of sports video games, and using narrative methods, it takes a close look at the importance of storytelling in sports video games, not only in the sense of the stories built into the structure of a game but also in the way that fans and media organizations build their own stories in sport, in both real and virtual worlds. The book also asks how sports video games illuminate our understanding of key social issues, including race and gender.This is fascinating reading for anybody with an interest in the sociology or culture of sport or video games, sport business, or the gaming industry.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-02-26
    • Mått:156 x 234 x 13 mm
    • Vikt:420 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Frontiers of Sport
    • Antal sidor:138
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781032462257

    Utforska kategorier

    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Sportböcker inom Sport, fritid och hobby
    • Sociologi inom Samhälle och politik

    Mer om författaren

    Łukasz Muniowski is Assistant Professor of English Studies at the University of Szczecin, Poland, and author of numerous academic articles and sports books.

    Innehållsförteckning

    • Introduction: What Are Sports Video Games, and Why and How Should We Study Them? 1. History of Sports Video Games: From Tennis for Two to Realistic Video Games, 2. How Real Sports Influence Video Games: Simulation, 3. How Video Games Influence Real Sports: Gameplay, 4. Career Modes in Sports Video Games, 5. Race and National Identity in Sports Video Games: Beyond Flags and Colors, 6. Gender and Sexuality in Sports Video Games: How Sports Video Games Became More Inclusive