• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Kultur
    2. Arkitektur

    Smart Cities at Play: Technology and Emerging Forms of Playfulness

    AvKonstantinos Papangelis,Michael Saker

    Häftad, Engelska, 2025

    816 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book explores how smart cities enable new and playful ways for citizens to experience, inhabit and socialise within urban environments.It examines how the functionality of digital technologies within municipal settings can extend beyond environmental pragmatism and socio-economic concerns, to include playful approaches to urban spaces that co-constitute and reinvigorate the experience of place through location-based applications and games. Chapters highlight the varied ways the city, as both a conceptual and lived space, is changing because of this confluence of technologies. The book also considers the extent to which these transformations form an armature upon which more playful approaches to the urban domain are emerging, while exploring what effect these ludic formations might have on related understandings of sociability.Smart Cities at Play: Technology and Emerging Forms of Playfulness will be a key resource for scholars and researchers of information technology, urban planning and design, games and interactive media, human-centred and user-centred design, human centred interaction, digital geography and sociology. This book was originally published as a special issue of Behaviour & Information Technology.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-07-30
    • Mått:210 x 280 x 7 mm
    • Vikt:300 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:106
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781032608556

    Utforska kategorier

    • Arkitektur inom Kultur
    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Regional planering inom Naturvetenskap och teknik

    Mer om författaren

    Prof. Papangelis is an Assistant Professor at Rochester Institute of Technology, USA, specializing in interactive games and media. He directs the Niantic X RIT Geo Games and Media Lab, focusing on locative media, extended/hybrid reality, and the metaverse. He has published extensively in renowned journals and conference proceedings.Dr. Saker is a Senior Lecturer at City, University of London. He is co-author of From Microverse to Metaverse (2022); Intergenerational Locative Play (2021); and Location-Based Social Media, Space, Time and Identity (2017); and co-editor of The Changing Face of VR (2022).Dr. Jones is an Assistant Professor in Digital Human Geographies in the Faculty of Human, Education and Social Sciences at the University of Luxembourg, Luxembourg.

    Innehållsförteckning

    • 1. Introduction to smart cities at play: technology and emerging forms of playfulness 2. Factors that determine residents’ acceptance of smart city technologies 3. The role of a location-based city exploration game in digital placemaking 4. Seeing new in the familiar: intensifying aesthetic engagement with the city through new location-based technologies 5. Play in the smart city context: exploring interactional, bodily, social and spatial aspects of situated media interfaces 6. Smart data at play: improving accessibility in the urban transport system 7. Serious gaming as a means of facilitating truly smart cities: a narrative review