• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Medievetenskap

    Navigating Imaginary Worlds

    Wayfinding and Subcreation

    AvMark J.P. Wolf

    Inbunden, Engelska, 2025

    2 786 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This edited anthology offers a collection of essays that each look at various types of wayfinding. Together they explore a variety of wayfinding tools and techniques and their applications, as well as ways of keeping track of the construction of worlds too.With transmedial worlds extending over multiple media, multiple authors, and sometimes even multiple decades of creation, a wealth of different issues can arise; worlds need to direct audience members into how to organize them conceptually. Edited by Mark J. P Wolf and featuring contributions from a distinguished set of authors from interdisciplinary backgrounds, this book enriches the theory, history, and practice of world-building, through the exploration of navigation. The essays have many overlapping concerns and together they provide the reader with a range of discussions regarding wayfinding and the many ways it intersects with world-building - and world-experiencing - activities. Thus, rather than just analyzing worlds themselves, the anthology also asks the reader to consider analyzing the act of world-building itself.This collection will be of interest to students and scholars in a variety of fields including Subcreation Studies, Transmedia Studies, Popular Culture, Comparative Media Studies, Video Game Studies, Film Studies, and Interdisciplinary Literary Studies.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-06-15
    • Mått:152 x 229 x 22 mm
    • Vikt:620 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:298
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781032819549

    Utforska kategorier

    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Litteraturvetenskap inom Skönlitteratur
    • Tillämpad datateknik inom Data och IT

    Mer om författaren

    Mark J. P. Wolf is a professor in the Department of Digital Media and Design at Concordia University Wisconsin, USA. His books include The Video Game Theory Reader 1 and 2 (2003; 2008), The Video Game Explosion (2007), Before the Crash (2012), Encyclopedia of Video Games (two-volume 1st edition, 2012; three-volume 2nd edition, 2021), Building Imaginary Worlds (2012), LEGO Studies (2014), The Routledge Companion to Video Game Studies (1st edition, 2014; 2nd edition, 2023), Video Games Around the World (2015), Video Games and Gaming Culture (2016), Video Games FAQ (2017), Revisiting Imaginary Worlds (2017), The Routledge Companion to Imaginary Worlds (2017), The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (2018), 101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More (2020), World-Builders on World-Building (2020), Exploring Imaginary Worlds (2020), The Seven Stones (2024), Zoophemera (2024), and Calculated Imagery: A History of Computer Graphics in Hollywood Cinema (2025).

    Innehållsförteckning

    • About the ContributorsAcknowledgmentsForewordKevin ConranIntroductionMark J. P. WolfFINDING ONE’S WAY AROUNDWorld-Building, Emplotment, and Disorientation in Gangs of New YorkHenry JenkinsComic Book Encyclopedias: The What, When, Where, Why and How of DC’s Who’s Who and The Official Handbook of the Marvel UniverseBlair DavisNavigating Ludotopia, Exploring Allotopia: Natural and Unnatural Exploration of Open Worlds in Video GamesKrzysztof M. MajThe Importance of Afterstory and Tolkien’s Fourth AgeMark J. P. WolfWAYFINDING IN INTERACTIVE WORLDSPinball Playfields: Mapping Heavy MetalRyan BanfiToys-to-Guide: Nintendo amiibo as Transmedial WaypointsMatthew Thomas PayneThe Warhammer Product and Service Portfolio: Wayfinding as Competitive AdvantageNeal BakerWhere Be Witches? The Role of Adventure Maps in Building a Game WorldStefan EkmanThe Soundscape of the Metaverse: Aural Navigation in Meta’s Horizon WorldsHarry BursonTranscendent Travels: Wayfinding in Extended RealitiesGundolf S. FreyermuthCONCEPTUAL WAYFINDINGMiniature WorldsMark J. P. WolfJourney Loops and Vicious Circles: Lessons of Unfortunate Adventures in Romantic TalesLily AlexanderArtificial Intelligence and the Possibility of Sub-SubcreationMark J. P. WolfResearch as a Navigating ToolNathali H. S. PilegaardAPPENDIXThe Cartographers of VasterraMark J. P. WolfIndex