• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 25% på utvalda nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Spelutveckling och spelprogrammering

    Game Devs & Others

    Tales from the Margins

    AvTanya DePass

    Inbunden, Engelska, 2018

    2 494 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Game Devs & Others: Tales from the Margins tell the true stories of life in the industry by people of color, LGBTQIA and other marginalized identities. This collection of essays give people a chance to tell their stories and to let others know what life on the other side of the screen is like when you’re not part of the supposed “majority”.Key FeaturesThis book is perfect for anyone interested in getting into the games industry who feels they have a marginalized identityFor those who wish to better diversify their studio or workplace who may or may not have access to individuals that could or would share their stories about the industryIncludes initiatives aimed at diversifying the industry that have a positive or negative impact on the ongoing discussionsCoverage of ajor news items about diversity, conferences aimed at or having diversity at its core of content and mission are discussedIncluded essays are written with as little game dev specific jargon as possible, makeing it accessible to people outside the industry as well as those in the scene but that may not have all the insider lingo

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2018-05-31
    • Mått:152 x 229 x 15 mm
    • Vikt:450 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:156
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781138559042

    Utforska kategorier

    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Digital animation inom Data och IT

    Mer om författaren

    Tanya DePass is the founder and Director of I Need Diverse Games, a not-for-profit foundation based in Chicago, that is dedicated to better diversification of all aspects of gaming. She is a lifelong Chicagoan who loves everything about gaming, I Need Diverse Games spawn point, and wants to make it better and more inclusive for everyone. She’s the Founder and EIC of the Fresh Out of  Tokens podcast, the Diversity Liaison for GaymerX and often speaks on issues of diversity, feminism, race, intersectionality & other  topics at conventions. Her writing appears in the Hugo Award winning Uncanny Magazine, Polygon, Vice Gaming, Wiscon Chronicles, Paste Games and other publications.

    Innehållsförteckning

    • Chapter 1 Fight-Free Fashion Agency Chapter 2 Alex Zandra Van Chestein Chapter 3 Resistance and Survival Through Community and Horror Chapter 4 Black Unicorn Chapter 5 Lauren Ashlee Comp Chapter 6 The Creative Compulsion: A Reflection Chapter 7 Laundromat vs. Pizza Place Chapter 8 The Prevailing Need to Push for Protagonists of Color Chapter 9 Game Design Is Not a Luxury Chapter 10 Hadeel al-Massari Chapter 11 Steven Spohn Chapter 12 Sunset in the Caves Chapter 13 Distraction and Reaction: On Allies and Terrible Allydom Chapter 14 First Loves and True Representation Chapter 15 Overcoming the Unicorns: Normalizing the "Other" in the Games Industry Chapter 16 The Token Trap Chapter 17 My Own Damn Game Chapter 18 Second Acts Chapter 19 Firmly Rooted and Ain’t Goin’ Nowhere: Freelancing While WOC Chapter 20 Actualization and Action Chapter 21 When Games Get Political with Me Chapter 22 A Series of Half-Baked Ideas and Quarter-Assed Memes: Why I left Gaming Stories