• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Spelutveckling och spelprogrammering

    Dungeons and Desktops

    The History of Computer Role-Playing Games 2e

    AvMatt Barton,Shane Stacks

    Inbunden, Engelska, 2019

    2 119 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    803 kr

    Beskrivning

    Computer role-playing games (CRPGs) are a special genre of computer games that bring the tabletop role-playing experience of games such as Dungeons & Dragons to the computer screen. Thisnew edition inlcudes two new chapters: The Modern Age, and a chapter on Indies and Mobile CRPGs. The new modern age chapter will cover, among other topics, Kickstarter/FIG crowdfunded projects such as Torment: Tides of Numenera and Pillars of Eternity. It'll also bring the book up to date with major games such as Dragon Age, Witcher, Skyrim. Expanded info in first chapter about educational potential of CRPGs. Color figures will be introduced for the first time.Key Featuresgives reviews of hundreds of games across many platforms. comprehensive book covering the history of computer RPGs.comprehensive index at the back, letting you quickly look up your favourite titles

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2019-05-02
    • Mått:156 x 234 x 39 mm
    • Vikt:1 374 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:618
    • Upplaga:2
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781138574670

    Utforska kategorier

    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Hobby inom Sport, fritid och hobby
    • Digital animation inom Data och IT

    Mer om författaren

    Dr. Matt Barton is a professor of English at St. Cloud State University in St. Cloud, Minnesota, where he specializes in writing studies and digital humanities. He’s authored several books on the history of videogames and produces Matt Chat, a popular YouTube series featuring developer interviews and reviews of new and classic video games. Shane "Shane Plays" Stacks is a talk radio host, podcaster, YouTuber, blogger and recovering elected official exploring the many interests and fandoms of geek culture (of which he considers CRPGs a very important part). You can listen to his weekly Shane Plays Geek Talk radio show live over the air in Little Rock or catch the podcast edition online.

    Innehållsförteckning

    • AcknowledgmentsChris Avellone’s PrefaceAuthors’ PrefaceChapter 1 ◾ Introduction to Computer Role-Playing GamesChapter 2 ◾ OriginsChapter 3 ◾ The Dark AgeChapter 4 ◾ The Bronze AgeChapter 5 ◾ The Silver AgeChapter 6 ◾ The Birth of the Golden AgeChapter 7 ◾ SSI’s Golden AgeChapter 8 ◾ Origin’s Golden AgeChapter 9 ◾ Sir-Tech, New World Computing, and SierraChapter 10 ◾ Early Japanese Role-Playing GamesChapter 11 ◾ Dungeon Master and the Rise of Real-Time 3DChapter 12 ◾ Other Games of the Golden AgeChapter 13 ◾ The Epic FailsChapter 14 ◾ The Platinum AgeChapter 15 ◾ Diablo and the Rise of Action RPGsChapter 16 ◾ Fallout and Baldur’s GateChapter 17 ◾ Other Highlights of the Platinum AgeChapter 18 ◾ The Birth of the Modern AgeChapter 19 ◾ Modern JRPGsChapter 20 ◾ The Rise of the MMORPGChapter 21 ◾ The Late Modern AgeChapter 22 ◾ The Renaissance, KickstartedChapter 23 ◾ The Road Ever Ventures ForthShane’s Afterword: Surprise EncounterAPPENDIX: THE CRPG BESTIARYINDEX