• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Medievetenskap

    Sport and Play in a Digital World

    AvIvo van Hilvoorde

    E-bok
    Engelska, 2017

    822 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet

    Beskrivning

    Digital technology plays an important role in the everyday lives of people. New types of ‘digital sports’, (sport) gaming, exergaming, cybersport and eSports increase in popularity all over the world and are even challenging the modern and hegemonic concept of sport. Modern games can hardly be compared with the first generation of electronic games, as the diversity of games has increased dramatically.

    Philosophers (of sport) have much to say about these new forms of digital play. This book bridges the gap between ‘game studies’ and current topics within the philosophy of sport literature. It does so by dealing with a variety of topics in which the virtual or the electronic takes over, contradicts or melts with current sports as we know it. This book deals with a variety of conceptual and moral questions, such as: Can video games and eSports be considered as sports activities or not? Are motor skills a defining characteristic of eSports? Can the personal identity be explored within the virtual world? What is happening in a virtual (game) world? How playful is a virtual environment? How do moral standards change in a digital game and how does the game-person and role-playing relate to the real person?

    This book was originally published as a special issue of Sport, Ethics and Philosophy.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2017-09-13
    • Språk:Engelska
    • Filformat:EPUB
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781351392822
    • Förlag:Taylor & Francis

    Utforska kategorier

    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Filosofiska discipliner inom Filosofi och religion
    • Övrig sport och idrott inom Sport, fritid och hobby