• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Spelutveckling och spelprogrammering

    Alternate Reality Games

    Gamification for Performance

    AvCharles Palmer

    Häftad, Engelska, 2016

    600 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    668 kr

    Inbunden

    3 044 kr

    E-bok

    670 kr

    Beskrivning

    While formal training and communication are a foundational approach to developing employees in the workplace, alternate reality games (ARGs) provide a framework for increased and sustained engagement within business organizations. ARGs are transmedia experiences designed to generate engagement and immersive learning beyond what is achieved in formal and conventional training and communication approaches.Alternate Reality Games: Gamification for Performance leads you through the fundamentals of ARGs. It includes a discussion of what is and is not an ARG, citing examples and identifying business challenges that can be addressed through ARGs. It presents case studies that illustrate the variety of forms that ARGs take and the issues to which they can be applied, such as improving performance and critical communication situations. It also gives guidelines for creating your own ARGs, reviewing the process and technological tools and considerations relevant to their creation.Presenting a thorough examination of the beneficial roles ARGs can play in the business environment as well as methods for creating effective ARGs, Alternate Reality Games: Gamification for Performance is an ideal reference for those approaching or considering ARGs for the first time as well as the training professional or professional game designer. It presents a comprehensive overview of the advantages of applying ARGs to the workplace as well as methods for designing and using them.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2016-04-01
    • Mått:156 x 234 x 18 mm
    • Vikt:232 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:118
    • Förlag:Taylor & Francis Inc
    • ISBN:9781498722384

    Utforska kategorier

    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Digital animation inom Data och IT
    • Ledarskapsböcker inom Ekonomi och Ledarskap

    Mer om författaren

    Charles Palmer, Harrisburg University of Science and Technology, Pennsylvania, USAAndy Petroski, Harrisburg University of Science and Technology, Pennsylvania, USA

    Innehållsförteckning

    • Why Am I Negotiating with Aliens during Sales Training? New Employees Should Be Finding the CEO. Keeping Up with the Joneses. All the World Is a Stage. Storytime. 10 Participation Points for Gryffindor. Dinosaur or Perfect Bird Perch. The Search for One-Eyed Willy.