• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% studentrabatt med kod TERM26

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Samhälle och politik
      2. Samhälle och kultur
      3. Kultur och medier
      4. Medievetenskap

      Experience Machines

      The Philosophy of Virtual Worlds

      AvMark Silcox

      E-bok
      Engelska, 2017

      634 kr

      Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet

      Beskrivning

      In his classic work Anarchy, State and Utopia, Robert Nozick asked his readers to imagine being permanently plugged into a ''machine that would give you any experience you desired''. He speculated that, in spite of the many obvious attractions of such a prospect, most people would choose against passing the rest of their lives under the influence of this type of invention. Nozick thought (and many have since agreed) that this simple thought experiment had profound implications for how we think about ethics, political justice, and the significance of technology in our everyday lives.

      Nozick’s argument was made in 1974, about a decade before the personal computer revolution in Europe and North America. Since then, opportunities for the citizens of industrialized societies to experience virtual worlds and simulated environments have multiplied to an extent that no philosopher could have predicted. The authors in this volume re-evaluate the merits of Nozick’s argument, and use it as a jumping–off point for the philosophical examination of subsequent developments in culture and technology, including a variety of experience-altering cybernetic technologies such as computer games, social media networks, HCI devices, and neuro-prostheses.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2017-07-17
      • Språk:Engelska
      • Antal sidor:242
      • Filformat:EPUB
      • Kopieringsskydd:LCP
      • ISBN:9781786600691
      • Förlag:Bloomsbury Publishing Plc
      • Dimensioner:152 x 229 x undefined mm

      Utforska kategorier

      • Medievetenskap inom Samhälle och politik
      • Filosofiska discipliner inom Filosofi och religion

      Mer om författaren

      Mark Silcox is Professor of Philosophy at the University of Central Oklahoma. He is co-author of Philosophy through Video Games (2008), co-editor of Dungeons & Dragons and Philosophy: Raiding the Temple of Wisdom (2012), and author of several works of science fiction. He is a regular contributor to the philosophy blog Philosophical Percolations (www.philpercs.com) and President of the Southwestern Philosophical Society.

      Recensioner i media

      Are virtual experiences real or worthless? Is doing things in virtual worlds a legitimate way to conduct a human life, or just wasted effort? Are virtual friendships genuine forms of connection, or are they just an empty simulacra of the real thing? This volume addresses these crucial questions head on, and it does so with considerable depth and care.

      Innehållsförteckning

      • Introduction: The Experience Machine - From Thought Experiment to (Virtual) Reality Mark Silcox / Part I: Virtual Experiences and Human Well-Being / 1. Cypher's Choices: The Variety and Reality of Virtual Experiences Peter Ludlow / 2. Intuition & Imaginative Failure Daniel Pietrucha / 3. Give me the Confidence: Nozick's Experience Machine, Hedonism, and Confident Attitudinal Pleasures Emiliano Heyns & Johnny Hartz Søraker / 4. Ceci n'est pas un cuve.: Putnam's Argument as Inclosure Paradox Jon Cogburn / Part II: Real-World Experience Machines? / 5) Virtual Reality and 'Knowing What It's Like': The Epistemic Upside of Experience Machines E.M. Dadlez / 6. Figuring Out Who Your Real Friends Are Alexis Elder / 7) Welcome to the achievement machine; or, How to value and enjoy pointless things Grant Tavinor / 8) Virtual Weltschmerz: things to keep in mind while building experience machines and other tragic technologies Stefano Gualeni / Part III: Experiential Design: Problems and Prospects / 9. The Problem of Evil
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Mark Silcox - Defense of Simulated Experience, Inbunden

      Defense of Simulated Experience

      Mark Silcox

      Inbunden, 2018

      2 434 kr

      Mark Silcox, Jon Cogburn - Philosophy Through Video Games, E-bok

      Philosophy Through Video Games

      Mark Silcox, Jon Cogburn

      E-bok
      2009

      771 kr

      Mark Silcox - Defense of Simulated Experience, E-bok

      Defense of Simulated Experience

      Mark Silcox

      E-bok
      2018

      805 kr

      Jon Cogburn, Mark Silcox - Dungeons and Dragons and Philosophy, Häftad

      Dungeons and Dragons and Philosophy

      Jon Cogburn, Mark Silcox

      Häftad, 2012

      305 kr

      Jon Cogburn, Mark Silcox - Philosophy Through Video Games, Häftad

      Philosophy Through Video Games

      Jon Cogburn, Mark Silcox

      Häftad, 2008

      656 kr

      Mark Silcox - Experience Machines, Häftad

      Experience Machines

      Mark Silcox

      Häftad, 2017

      590 kr

      Mark Silcox - Defense of Simulated Experience, E-bok

      Defense of Simulated Experience

      Mark Silcox

      E-bok
      2018

      805 kr

      Mark Silcox, Jon Cogburn - Dungeons and Dragons and Philosophy, E-bok

      Dungeons and Dragons and Philosophy

      Mark Silcox, Jon Cogburn

      E-bok
      2012

      238 kr

      Jon Cogburn, Mark Silcox - Philosophy Through Video Games, Inbunden

      Philosophy Through Video Games

      Jon Cogburn, Mark Silcox

      Inbunden, 2008

      2 194 kr

      Mark Silcox - Experience Machines, Inbunden

      Experience Machines

      Mark Silcox

      Inbunden, 2017

      1 673 kr