• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Design, Learning, and Innovation

    8th EAI International Conference, DLI 2023, Aalborg, Denmark, November 6–7, 2023, Proceedings

    AvEva Brooks,Anders Kalsgaard Møller

    Häftad, Engelska, 2024

    Del 589 i serien Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering

    815 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 8th EAI International Conference on Design, Learning, and Innovation, DLI 2023, held in Aalborg, Denmark, during November 6–7, 2023.The 16 full papers included in this book were carefully reviewed and selected from 48 submissions. They were organized in topical sections as follows: innovative approaches to enhancing education and student well-being; innovations in virtual reality (VR) and automated technologies for enhanced user experiences; exploring innovative approaches to learning and design; and innovative learning environments: collaborative approaches and emerging technologies.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2024-08-01
    • Mått:155 x 235 x 15 mm
    • Vikt:400 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering
    • Antal sidor:247
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783031673061

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Matematisk statistik inom Naturvetenskap och teknik
    • Artificiell intelligens inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Innovative Approaches to Enhancing Education and Student Well-being.- It was a Cool Story - Serious Games for Engaging High School Students in Reading Two Tales.- Tech for Student Well-being: Exploring Data-generated Insights in K-12 Education.- Low-cost Learning: Enabling Refugee NGOs to Lead Entrepreneurship Programs Independently.- STEM Self-efficacy for Pre-service Social Educators.- Innovations in Virtual Reality (VR) and Automated Technologies for Enhanced User Experiences.- An Automated Tool for Creating Clothing Catalog Databases: MyEyes-Fashion.- Instructional Design for Virtual Reality: Prototype Testing and Participant Experience Evaluation.- Co-designing VR Game Content for Sustainability Education.- Exploration Games: Can Game-Guided Systems Support Users in Automated Exhibition Sites?.- Exploring Innovative Approaches to Learning and Design.- Towards an Understanding of the Role of Visualisation and Experimentation in Design Thinking Processes with Novice Designers.- A Teaching and Learning Blueprint for Increasing Engagement in Challenge-Based Learning.- Towards Computational Play: Designing Open-Ended Play-Responsive Environments Supporting Computational Thinking in Early Childhood Education and Care.- Innovative Learning Environments: Collaborative Approaches and Emerging Technologies.- Unveiling Design Leadership: A Case Study of Philips’ Chief Design Officers Stefano Marzano and Sean Carney.- Co-designing with the Machine: Learning through Co-designing with Artificial Intelligent Agents.- Pioneering the Path to Success: An Analysis of the Challenges in Entrepreneurial Education.- Towards Organizational Design Principles - An Explorative Interdisciplinary Case Study Investigating Digitally Supported Learning Spaces in Higher Education.- A Participatory Research Approach Applying Video Stories and Sketches.