• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Naturvetenskap och teknik
    2. Teknik och industri
    3. Elektronik och kommunikationer

    ArtsIT, Interactivity and Game Creation

    13th EAI International Conference, ArtsIT 2024, Abu Dhabi, United Arab Emirates, November 13–15, 2024, Proceedings, Part II

    AvAnthony L. Brooks,Domna Banakou

    Häftad, Engelska, 2025

    Del 651 i serien Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering

    839 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This volume constitutes the proceedings of the 13th EAI International Conference on ArtsIT, Interactivity and Game Creation, ArtsIT 2024, in Abu Dhabi, United Arab Emirates, during November 13–15, 2024.The 38 full papers and 4 short papers were presented in this volume were carefully reviewed and selected from 112 submissions. The papers are thematically arranged in the following sections:Part I: Art & Games; Technical; Education, Co-Creativity in multi-modal interaction with generative AI.Part II: Amplifying Creativity: Exploring Digital Musical Interfaces; Illuminating Realities: Creating immersive spaces to promote mindfulness and wellbeing; Posters.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-07-11
    • Mått:155 x 235 x 16 mm
    • Vikt:441 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering
    • Antal sidor:252
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783031972560
    • Originaltitel:ArtsIT, Interactivity and Game Creation

    Utforska kategorier

    • Elektronik och kommunikationer inom Naturvetenskap och teknik
    • Tillämpad datateknik inom Data och IT
    • Konstböcker inom Kultur

    Innehållsförteckning

    • .- Amplifying Creativity: Exploring Digital Musical Interfaces..-  Embodied learning and the role of Extended Digital Musical Instruments..-  Love in Action: Gamifying Public Video Cameras for Fostering Social Relationships in Real World..-  From Knobs to Whole Body: Dance with Feedback..- Sound effects in media: A comparative analysis of recorded and synthetic samples in live-action and animation..-  The Taxonomy of a Clarinet Tangible Acoustic Interface..- Multi-Track MusicLDM: Towards Versatile Music Generation with Latent Diffusion Model..- Illuminating Realities: Creating immersive spaces to promote mindfulness and wellbeing..-  Creating Generative Data-driven Aesthetics based on Brain Wave Data..- Adaptive Virtual Reality Meditation for Adults with ADHD..- Challenges and Opportunities for Designing Digital Communication Interfaces for Persons with Partial Locked-in Syndrome..- Tapping into touch preferences and individual behaviours: assessing and improving the HandsOn mobile app..- Posters..-  Ethics in Artificial Intelligence: Ensuring Integrity in Research and Media..- Virtual Reality vs. Augmented Virtuality in Fire Extinguishing Training..-  EN-JOIN: Exploring Inclusive Visuals for a Game to Give Perspective on Energy Communities..-  Solace: Integrating Western and Emirati Poetic Traditions to Reimagine Narrative Poetry in VR..- A teacher’s perception of the co-creation and personalisation of an Immersive Web Environment..-  Exploring Adaptability of Miniature Painting to New Media..- Demos..- Ocean Pulse: Integrating Psychology, Technology, and Creative Practice for Transformative Experiences..-  ”Giving Plants a Voice”: an Interactive Installation on Khaleeji Music and Nature..-  Making Beshbarmak: Games for Central Asian Cultural Heritage.