• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Hårdvara

    Collaboration Technologies and Social Computing

    31st International Conference, CollabTech 2025, Jakarta, Indonesia, November 4–7, 2025, Proceedings

    AvIrene-Angelica Chounta,Hironori Egi

    Häftad, Engelska, 2025

    Del 16204 i serien Lecture Notes in Computer Science

    740 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book constitutes the proceedings of the 31st International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing, CollabTech 2025, held in Jakarta, Indonesia, during November 4–7, 2025.The 12 full and 8 short papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 50 submissions. They are grouped into the following topics: Collaborative Learning and Group Interaction; Technology-Mediated Communication and Online Environments; AI in Education: LLMs and Content Generation; Social Interaction, Community and Public Spaces; Systems for Supporting Discourse and Understanding.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-10-31
    • Mått:155 x 235 x 16 mm
    • Vikt:446 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Lecture Notes in Computer Science
    • Antal sidor:278
    • Förlag:Springer Nature Switzerland AG
    • ISBN:9783032101556

    Utforska kategorier

    • Hårdvara inom Data och IT
    • Programvaruutveckling inom Data och IT
    • Tillämpad datateknik inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • .- Collaborative Learning and Group Interaction..- Facilitating Smooth Rejoining in Face-to-Face Group Chats by Sharing Common Conversational Information after Temporary Absence..- Research on Switching Learning Tasks According to Fatigue Levels to Accom modate Possibility of Interaction..- Social Interactions and Online Engagement in CSCL Environments: Examining a Measurement Scale..- Estimating Discussion State from Head Movements in Collaborative Learning Environments..- Self-Selected Groups vs. Random Groups: An Analysis of Student Engagement, Achievement, and Preferences in Collaborative Learning..- Technology-Mediated Communication and Online Environments..- What Makes Turn-Taking Smooth? Analysis of Gaze Behavior during a Multi tasking Videoconference..- A Proposal and Evaluation for Externalizing Thoughts of Passive Speakers in Three-party Video Conferences with Gaze Tracking Functionality..- Temporal Analysis of User Engagement, Technology Trends and Emotional Dy namics on Stack Overflow..- Do You See What I See? Vocal Cues to Visual Acuity Discrepancies in VR-Based Stargazing..- AI in Education: LLMs and Content Generation..- Simulating Collaborative Learning with Data-Driven LLM Agents..- Evaluation of LLM-based Feedback Generation for Distance Project-Based Learning..- Generating Vicarious Dialogue for Online Learning Using Knowledge GraphBased Retrieval-Augmented Generation..- Social Interaction, Community and Public Spaces..- Dynamic Analysis of Social Capital in Commercial Areas Using Connection Networks..- Emotional Analysis of Excluded Person Using Review Texts..- Public Quest: A Communication Game to Foster Understanding and Relationships in Public Space..- How Do People Use Others’ and Their Own Traces in Free Exploration?..- Systems for Supporting Discourse and Understanding..- A System for Extracting Discussion Topics Worth Deeper Exploration..- Exploring the potential of hackathons as a means to promote understanding ofAI literacy: a case study..- Supporting Time-Constrained Student Sports Journalists: Smartwatch Flaggingand Match Visualization for Better Interview Questions..- Structural Analysis of Rebuttals to Evaluate Argumentative Interaction in Par liamentary Debates.