• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Psykologi och pedagogik
    2. Pedagogik
    3. Pedagogisk psykologi

    Learning Games

    The Science and Art of Development

    AvScott J. Warren,Greg Jones

    Häftad, Engelska, 2018

    Del i serien Advances in Game-Based Learning

    846 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Inbunden

    1 160 kr

    Beskrivning

    This book provides an overview of the design and development of learning games using examples from those created by the authors over last decade. It provides lessons learned about processes, successful approaches, and pitfalls that befall developers of learning games and educational transmedia experiences. The book includes stories from the authors’ lives that give context to why and how they built these products to help the reader understand whether or not building a learning game is right for them and what challenges they might face. It also gives a framework for thinking ethically about design and research when it comes to designing complex digital systems like educational games.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2018-08-07
    • Mått:155 x 235 x 16 mm
    • Vikt:429 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Advances in Game-Based Learning
    • Antal sidor:262
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783319835969

    Utforska kategorier

    • Pedagogisk psykologi inom Psykologi och pedagogik
    • Material och digital teknik i undervisningen inom Psykologi och pedagogik

    Innehållsförteckning

    • 1.Introduction.- 2.What Is (And Is Not) A Learning Game?.- 3.Why And How Can Games Influence Learning?.- 4.Ethical Challenges To The Design And Study Of Learning Games.- 5.Should I Really Use Or Design A Learning Game?.-6.Some Tools For Learning Game Design – Game Engines, Virtual Worlds, And Transmedia.- 7.Three Approaches To Designing Games For Learners.- 8.Anytown – A Literacy Game And Its Background.- 9.The Core Anytown Design And Development Process.- 10.Media, Method, And Anytown’s Instructional Design.- 11.Lessons From Anytown.- 12.Chalk House – Trying Again Using The Lessons Of Anytown.-13.Accidental Transmedia Design With The Door – Designing An Undergraduate Computer Literacy Course Experience.- 14.Teaching Computer Literacy With Transmedia Designed By Learners With Broken Window.- 15.The Study Of Learning Games.- 16.Conclusion.