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    1. Naturvetenskap och teknik
    2. Matematik och naturvetenskap
    3. Matematik
    4. Optimering

    Spieltheorie für Dummies

    AvErwin Amann

    Häftad, Tyska, 2025

    Del i serien Für Dummies

    257 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 3-6 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    183 kr

    E-bok

    269 kr

    Beskrivning

    Spielerisch menschliches Handeln, Interaktionen und Entscheidungen verstehen Spielend einfach zu verstehen ist sie nicht, die Spieltheorie, aber ganz schön spannend. Sie hilft, Entscheidungen in Politik und Wirtschaft in einem anderen Licht zu sehen. Erwin Amann gibt Ihnen eine Einführung in die mathematischen Grundlagen und stellt Ihnen Spielbäume und typische Spiele vor. Sie erfahren, was es mit der experimentellen Spieltheorie auf sich hat, wie man vorgeht, wenn man die Mitspieler erst kennenlernen muss, und wie man mit Risiko umgeht. Mit diesem Wissen gerüstet, werden Sie sich leichtfüßig auf dem Gebiet der Spieltheorie bewegen und können sich im Alltag und im Studium souverän behaupten. Sie erfahren Was so spannend an der Spieltheorie istWas Sie über unglaubwürdige Drohungen wissen solltenWie Sie mit Informationsproblemen umgehen können

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-11-05
    • Mått:176 x 240 x 15 mm
    • Vikt:680 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Tyska
    • Serie:Für Dummies
    • Antal sidor:352
    • Upplaga:2
    • Förlag:Wiley-VCH Verlag GmbH
    • ISBN:9783527722075

    Utforska kategorier

    • Optimering inom Naturvetenskap och teknik

    Mer om författaren

    Erwin Amann hat seit 2001 einen Lehrstuhl für Volkswirtschaftslehre an der Universität Duisburg-Essen. Seine Forschungsschwerpunkte liegen in der Industrieökonomik, Auktionstheorie, Spieltheorie und dem Mechanism Design.

    Innehållsförteckning

    • Einführung 19Teil I: Spielerisch die Welt erobern 25Kapitel 1: Der Siegeszug der Spieltheorie 27Kapitel 2: Warum die Finanzkrise ein Spiel ist 45Kapitel 3: Die Mathematik als Werkzeug 59Kapitel 4: Darstellung eines Spiels 73Teil II: Grundlagen 99Kapitel 5: Das Gleichgewicht 101Kapitel 6: Die Macht des Würfelns – Wie Sie Ihre Gegner täuschen 123Kapitel 7: Unglaubwürdige Drohungen 145Kapitel 8: Unvollkommene Information 167Teil III: Komplexe Spiele 187Kapitel 9: Wiederholte Spiele 189Kapitel 10: Bayesianische Spiele 207Kapitel 11: Reputation 227Kapitel 12: Mechanismus-Design 243Kapitel 13: Eingeschränkt rationales Handeln 255Kapitel 14: Evolutionäre Spieltheorie 267Kapitel 15: Experimentelle Wirtschaftsforschung 279Kapitel 16: Kooperative Spieltheorie 291Teil IV: Der Top-Ten-Teil 299Kapitel 17: Zehn Schritte zur Lösung einer Entscheidungssituation 301Kapitel 18: Zehn häufige Fehler, die unerfahrene Spieltheoretiker begehen 307Kapitel 19: Zehn richtungsweisende Experimente der Spieltheorie 313Kapitel 20: Zehn einflussreiche (Spiel-)Theoretiker 321Kapitel 21: Zehn wichtige Anwendungsfelder für Spieltheoretiker 325Glossar 331Abbildungsverzeichnis 337Stichwortverzeichnis 339