• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% studentrabatt med kod TERM26

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Naturvetenskap och teknik
      2. Matematik och naturvetenskap
      3. Matematik
      4. Diskret matematik

      Computers and Games

      Third International Conference, CG 2002, Edmonton, Canada, July 25-27, 2002, Revised Papers

      AvYngvi Bjornsson,Martin Muller

      E-bok
      PDF, Engelska, 2003

      710 kr

      Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

      Beskrivning

      The Computers and Games (CG) series began in 1998 with the objective of showcasing new developments in arti?cial intelligence (AI) research that used games as the experimental test-bed. The ?rst two CG conferences were held at Hamamatsu,Japan(1998,2000).ComputersandGames2002(CG2002)wasthe third event in this biennial series. The conference was held at the University of Alberta(Edmonton,Alberta,Canada),July25–27,2002.Theprogramconsisted of the main conference featuring refereed papers and keynote speakers, as well as several side events including the Games Informatics Workshop, the Agents in Computer Games Workshop, the Trading Agents Competition, and the North American Computer Go Championship. CG 2002 attracted 110 participants from over a dozen countries. Part of the successoftheconferencewasthatitwasco-locatedwiththeNationalConference of the American Association for Arti?cial Intelligence (AAAI), which began in Edmonton just as CG 2002 ended. The CG 2002 program had 27 refereed paper presentations. The papers ranged over a wide variety of AI-related topics including search, knowledge, learning, planning, and combinatorial game theory. Research test-beds included one-player games (blackjack, sliding-tile puzzles, Sokoban), two-player games (Amazons, awari, chess, Chinese chess, clobber, Go, Hex, Lines of Action, O- ello, shogi), multi-player games (Chinese checkers, cribbage, Diplomacy, hearts, spades), commercial games (role-playing games, real-time strategy games), and novel applications (Post’s Correspondence Problem).

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2003-11-20
      • Språk:Engelska
      • Filformat:PDF
      • Kopieringsskydd:LCP
      • ISBN:9783540400318
      • Förlag:Springer Berlin Heidelberg

      Utforska kategorier

      • Diskret matematik inom Naturvetenskap och teknik
      • Beräkning och matematisk analys inom Naturvetenskap och teknik
      • Matematisk statistik inom Naturvetenskap och teknik
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Nathan S. Netanyahu, Yngvi Bjornsson, H. Jaap van den Herik - Computers and Games, E-bok

      Computers and Games

      Nathan S. Netanyahu, Yngvi Bjornsson, H. Jaap van den Herik

      E-bok
      2006

      710 kr

      Yngvi Bjornsson, Mark H.M. Winands, Tristan Cazenave - Computer Games, E-bok

      Computer Games

      Yngvi Bjornsson, Mark H.M. Winands, Tristan Cazenave

      E-bok
      2014

      732 kr

      Jonathan Schaeffer, Martin Müller, Yngvi Björnsson - Computers and Games, Häftad

      Computers and Games

      Jonathan Schaeffer, Martin Müller, Yngvi Björnsson

      Häftad, 2003

      566 kr

      Cameron Browne, Akihiro Kishimoto, Jonathan Schaeffer - Advances in Computer Games, Häftad
      Del 13262

      Advances in Computer Games

      Cameron Browne, Akihiro Kishimoto, Jonathan Schaeffer

      Häftad, 2022

      789 kr

      Jonathan Schaeffer, Martin Müller - Computers and Games : Third International Conference, CG 2002, Edmonton, Canada, July 25-27, 2002, Revised Papers, Övrigt

      Computers and Games : Third International Conference, CG 2002, Edmonton, Canada, July 25-27, 2002, Revised Papers

      Jonathan Schaeffer, Martin Müller

      646 kr

      Jonathan Schaeffer - One Jump Ahead, E-bok

      One Jump Ahead

      Jonathan Schaeffer

      E-bok
      2008

      710 kr

      Jonathan Schaeffer - Games that Computers (and Humans) Play, Inbunden

      Games that Computers (and Humans) Play

      Jonathan Schaeffer

      Inbunden, 2026

      2 129 kr

      Jonathan Schaeffer, Chu-Hsuan Hsueh, Michael Hartisch - Computers and Games, E-bok

      Computers and Games

      Jonathan Schaeffer, Chu-Hsuan Hsueh, Michael Hartisch

      E-bok
      2025

      894 kr

      Jonathan Schaeffer, Akihiro Kishimoto, Cameron Browne - Computers and Games, E-bok

      Computers and Games

      Jonathan Schaeffer, Akihiro Kishimoto, Cameron Browne

      E-bok
      2023

      813 kr

      Michael Hartisch, Chu-Hsuan Hsueh, Jonathan Schaeffer - Computers and Games, Häftad
      Del 15550

      Computers and Games

      Michael Hartisch, Chu-Hsuan Hsueh, Jonathan Schaeffer

      Häftad, 2025

      733 kr